C语言base64转换成字符串,Base64编码转换原理-C语言

Base64编码转换原理-C语言

Base64是一种加密方法。它的特点是:1、速度非常快。2、能够将字符串A转换成字符串B,而且如果你光看字符串B,是猜不出字符串A的内容来的。

Base64编码其实是将3个8位字节转换为4个6位字节,( 3*8 = 4*6 = 24 )

这4个六位字节其实仍然是8位,只不过高两位被设置为0. 当一个字节只有6位有效时,它的取值空间为0到 2的6次方减1

即63,也就是说被转换的Base64编码的每一个编码的取值空间为(0~63)。

事实上,0~63之间的ASCII码有许多不可见字符,所以应该再做一个映射,

映射表

‘A‘ ~ ‘Z‘ ? ASCII(0 ~ 25)

‘a’ ~ ‘z‘ ? ASCII(26 ~ 51)

‘0’ ~ ‘9‘ ? ASCII(52 ~ 61)

‘+‘ ? ASCII(62)

‘/‘ ? ASCII(63)

这样就可以将3个8位字节,转换为4个可见字符。

具体的字节拆分方法为:

aaaaaabb ccccdddd eeffffff

~~~~~~~~ ~~~~~~~~ ~~~~~~~~

字节 1 字节 2 字节 3

││

\/

00aaaaaa 00bbcccc 00ddddee 00ffffff

注:上面的三个字节位原文,下面四个字节为Base64编码,其前两位均为0。

这样拆分的时候,原文的字节数量应该是3的倍数,当这个条件不能满足时,用全零字节

补足,转化时Base64编码用=号代替,这就是为什么有些Base64编码以一个或两个等号结

束的原因,但等号最多有两个,因为:如果F(origin)代表原文的字节数,F(remain)代

表余数,则

F(remain) = F(origin) MOD 3 成立。

所以F(remain)的可能取值为0,1,2.

如果设 n = [F(origin) – F(remain)] / 3

当F(remain) = 0 时,恰好转换为4*n个字节的Base64编码。

当F(remain) = 1 时,由于一个原文字节可以拆分为属于两个Base64编码的字节,为了

让Base64编码是4的倍数,所以应该为补2个等号。

当F(remain) = 2 时,由于两个原文字节可以拆分为属于3个Base64编码的字节,同理,

应该补上一个等号。

下面给出Base64的编码和解码的C语言描述: void Base64(unsigned char chasc[3],unsigned char

chuue[4]) { int i,k=2; unsinged char t=NULL; for(i=0;i<3;i++) { *(chuue+i)=*(chasc+i)>>k; *(chuue+i)|=t; t=*(chasc+i)<>=2; k+=2; } *(chuue+3)=*(chasc+2)&63; for(i=0;i<4;i++) if((*(chuue+i)>=0)&&(*(chuue+i)<=25))

*(chuue+i)+=65; else

if((*(chuue+i)>=26)&&(*(chuue+i)<=51))

*(chuue+i)+=71; else

if((*(chuue+i)>=52)&&(*(chuue+i)<=61))

*(chuue+i)-=4; else if(*(chuue+i)==62) *(chuue+i)=43; else if(*(chuue+i)==63) *(chuue+i)=47; } void unBase64(unsigned char chuue[4],unsigned char

chasc[3]) {int i,k=2; unsigned char t=NULL; for(i=0;i<4;i++) if((*(chuue+i)>=65)&&(*(chuue+i)<=90))

*(chuue+i)-=65; else

if((*(chuue+i)>=97)&&(*(chuue+i)<=122))

*(chuue+i)-=71; else

if((*(chuue+i)>=48)&&(*(chuue+i)<=57))

*(chuue+i)+=4; else if(*(chuue+i)==43) *(chuue+i)=62; else if(*(chuue+i)==47) *(chuue+i)=63; else if(*(chuue+i)==61) *(chuue+i)=0; for(i=0;i<3;i++) {*(chhex+i)=*(chuue+i)<

k+=2; t=*(chuue+i+1)>>8-k; *(chhex+i)|=t; } }

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