Foo.h:
class Foo
{
public:
Foo(void);
~Foo(void);
void AddScreen(std::string name, ScreenBase &screenToAdd);
private:
std::map<:string screenbase> m_screens;
};
Foo.cpp:
void Foo::AddScreen(string name, ScreenBase &screenToAdd)
{
m_screens[name] = screenToAdd;
}
最后一行创建编译错误C2784:'bool std :: operator &,const std :: _ Tree <_traits>&)':无法推断'const std ::的模板参数
注释掉最后一行,编译成功 .
我是c的新手(来自托管语言)并且不知道为什么我不能用这个填充 Map .
任何见解都表示赞赏 . 谢谢 .
ScreenBase.h :
#pragma once
class ScreenBase
{
public:
ScreenBase();
~ScreenBase();
virtual void Update(float tt, float dt);
virtual void Render();
};
ScreenBase.cpp:
#include "pch.h"
#include "ScreenBase.h"
ScreenBase::ScreenBase(void)
{
}
ScreenBase::~ScreenBase(void)
{
}
void ScreenBase::Update(float tt, float dt)
{
}
void ScreenBase::Render()
{
}