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视频教程-DOTween插件API详解及案例实现-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:355分钟
学习计划:6天
难度:中
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:张增会
高校教师 / 培训机构讲师
讲师介绍:开发经验五年,使用C/C++/C#等编程语言,,擅长使用Unity,参与过多种类型手游项目 及军工类VR项目的开发
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「你将学到什么?」
游戏制作中少不了一些简单又有趣的动画。要完成这些动画,使用插件是最快最有效的解决方案了,DOTween插件功能基本涵盖了常用动画效果的所有需求。本课程详细讲解了DOTween插件的API使用及示例动画效果的实现,并附上API使用文档,方便以后查看。作为游戏开发中常用插件之一,DOTween以高效、简洁的优势被越来越多的Unity开发人员青睐。想要全面了解这款插件的小伙伴们,速速学起来吧!
Unity版本:2018.2.17
寄语:学会珍惜每个今天,才能拥有无悔的明天。
「课程学习目录」
第1章:Tweener的创建使用 |
1.课程介绍 |
2.Tweener的第一种创建方式 |
3.Tweener的第二种创建方式 |
4.第三种创建方式之Punch |
5.Shake和ToAlpha方法 |
6.ToArray和ToAxis方法 |
7.Material颜色动画 |
8.透明度和渐变颜色 |
9.Material贴图动画 |
10.DOVector设置四维数据 |
11.Transform移动动画 |
12.移动跳跃效果 |
13.DORotate旋转动画 |
14.DOLookAt旋转 |
15.DOScale缩放动画 |
16.DOPunch系列 |
17.DOShake系列 |
18.DOPath路径动画 |
19.DOBlendable增量动画 |
20.Camera摄像机动画 |
21.摄像机视野范围 |
22.摄像机分屏 |
23.摄像机振动效果 |
24.Light灯光动画 |
25.UGUI动画 |
第2章:动画序列Sequence |
1.Sequence动画序列 |
2.Insert插入和Join加入的使用 |
3.Sequence序列的置顶操作 |
第3章:DOTween设置和回调 |
1.全局设置及默认设置 |
2.SetAs设置参数 |
3.设置id和循环 |
4.设置Relative和Update类型 |
5.SetEase设置动画曲线Ease类型 |
6.SetEase设置动画曲线AnimationCurve类型 |
7.SetEase设置动画曲线自定义函数 |
8.SetEase其他参数 |
9.StopMotion固定帧率动画 |
10.特殊设置From、Delay、SpeedBased |
11.路径动画SetLookAt及链式调用 |
12.动画的回调方法(一) |
13.动画的回调方法(二) |
14.为回调添加参数 |
第4章:Tween控制与数据获取 |
1.动画控制(一) |
2.动画控制(二) |
3.静态方法获取数据 |
4.实例方法获取数据 |
5.路径动画特殊数据获取 |
6.Tween在协程中使用 |
第5章:案例 |
1.路径动画案例 |
2.拖拽效果实现 |
3.跟随效果实现 |
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「你可以收获什么?」
学习了解DOTween插件的功能及API使用
使用DOTween插件制作unity中的动画
设置动画参数及动画控制