手动仿写Android volley框架,简单仿写Android控件SlidingMenu的实例代码

SlidingMenu (侧滑菜单形式)在android开发过程中,经常用到,这次我们通过一个简单案例来仿写SlidingMenu 的大体功能,下面 是主要实现的代码:

java代码:(重写onTouchEvent方法 处理侧滑菜单处的事件分发机制)

public class SlidingMenu extends ViewGroup implements OnClickListener {

private View menu;

private View main;

private int menuWidth;

private int downX;

private Scroller mScroller;

private ImageView iv_back;

// 加载阶段,先加载自身,然后再加载孩子

public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

mScroller=new Scroller(context);//声明Scroller进行滚动

}

// 结束加载的回调

@Override

protected void onFinishInflate() {

super.onFinishInflate();

menu = getChildAt(0);

main = getChildAt(1);

menuWidth = menu.getLayoutParams().width;

Log.i("test", "menuWidth:" + menuWidth);

iv_back = (ImageView) findViewById(R.id.iv_back);

iv_back.setOnClickListener(this);

}

// 默认ViewGroup只测量自身,并不测量自身的孩子

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

// 将onMeasure中的两个参数直接传给两个孩子

menu.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

main.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

// 布局

// 参数1,2,3,4:左上右下

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

menu.layout(-menuWidth, t, 0, b);

main.layout(l, t, r, b);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

downX = (int) event.getX();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

int moveX = (int) event.getX();

int dX = moveX - downX;

// scrollTo(x, y);//绝对移动

// scrollBy(x, y);//相对移动

// 获取滚动的坐标

int scrollX = getScrollX();

Log.i("test", "scrollX:" + scrollX);

if (scrollX - dX >= -200 && scrollX - dX <= 0) {

scrollBy(-dX, 0);

}

downX = moveX;

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

int upScrollX = getScrollX();

Log.i("test", "upScrollX:"+upScrollX);

int dScrollX;

if(upScrollX>-menuWidth/2){

//收回去

dScrollX=-upScrollX;

isOpen=false;

}else{

//展开

dScrollX=-menuWidth-upScrollX;

isOpen=true;

}

Log.i("test", "dScrollX:"+dScrollX);

mScroller.startScroll(upScrollX, 0, dScrollX, 0,20*dScrollX);

//滚动后,要让界面重绘

invalidate();

break;

default:

break;

}

return true;

}

@Override

public void computeScroll() {

super.computeScroll();

//调用这个方法来获取期望的滚动点,如果返回true,表示动画还没有执行完成

if(mScroller.computeScrollOffset()){

//用Scroller滚动,获取下一个期望的滚动点,滚动过去

//获取期望点的滚动坐标

int currX = mScroller.getCurrX();

scrollTo(currX, 0);

invalidate();

}

}

private boolean isOpen;

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.iv_back:

int startX;

int dx;

if(!isOpen){

startX=0;

dx=-menuWidth;

}else{

startX=-menuWidth;

dx=menuWidth;

}

isOpen=!isOpen;

mScroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 2000);

invalidate();

break;

default:

break;

}

}

}

activity布局文件:

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

主界面的布局文件:

android:gravity="center"

android:background="@android:color/holo_blue_bright"

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/open"

android:text="打开"

android:textSize="30sp"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" />

最终效果如下:

97f359b87d5e941d2030981bb6c30584.gif

以上这篇简单仿写Android控件SlidingMenu的实例代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

Python网络爬虫与推荐算法新闻推荐平台:网络爬虫:通过Python实现新浪新闻的爬取,可爬取新闻页面上的标题、文本、图片、视频链接(保留排版) 推荐算法:权重衰减+标签推荐+区域推荐+热点推荐.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值