4 关卡流 进阶_周三PVP进阶,英雄属性计算之【真实伤害】

本文深入解析了末日血战中的PVP战斗,特别是英雄的真实伤害机制。真实伤害与英雄攻击力和真伤率直接相关,无视目标的护甲和减伤。通过实例分析了世界BOSS安东尼奥的情况,强调真伤在对付高护甲高减伤单位时的重要性。同时,文章预告了后续将分享更多关于游戏策略和英雄属性的进阶教程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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要想玩好末日主要分两大块,①PVE:和固定NPC对战,此部分看几篇精华攻略,学几套固定阵容和装备、神器等搭配就能打出不错的效果。②PVP:玩家与玩家的对战,此部分也是游戏的魅力和乐趣所在,英雄数量、神器、宝石、装备等都是固定的,但是各种搭配确是千变万化的,任何强势的阵容只有较高的胜率,没有绝对的赢面,也有可能翻车,只要你肯懂脑筋,当前版本逆袭大佬也有一定的空间,特别是在跨服赛让战力远比你高的翻车,肾上腺素飙升的快感只有过来人才能体会其中的愉悦。

要想玩好PVP,就要理解透游戏的伤害机制,计算公式,才能很好的拿捏英雄定位、饰品、宝石及阵容搭配,但是要做好这些点非常难,今天开始,每周三泥鳅就针对英雄属性逐个测试分享与大家,这是一个互动的过程,可能会有计算,甚至理解错的地方,如有错误望大家纠正,指出,谢谢1c314699bcb35dfa13cb59262d193c3d.png

今天我们主要理解的是英雄的真实伤害

要了解英雄属性先来了解几个概念,这个很重要

模板属性:游戏中点开英雄图鉴展现出来的面板属性;

模板属性只有英雄自身的技能加成

面板属性:你已经做好的英雄的属性,这里的属性包括道具加成、工会科技加成和人物自身技能以及英雄基地加成

属性加成种类:末日当中属性加成分三类

  • 英雄自身加成(英雄技能,天赋)

  • 道具加成和工会科技以及英雄基地主科技和职业科技(道具有:饰品、宝石、装备、皮肤)

  • 战斗加成(英雄buff、阵容光环buff、家园荣耀科技、战车)

前两种加成直接加成到英雄面板,可以直接看到,最后一种只能在战斗过程中进行加成

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了解到上面的概念后开始今天的讲解真实伤害

真实伤害:这是一个很特殊的伤害机制,真实伤害的计算只和英雄自身攻击力和真伤率有关系,和被攻击方护任何属性都没有关系(例如:护甲、减伤率,持续伤害减免等)其计算公式:

真实伤害数值=实际攻击力*真伤率*2

这里的实际攻击力是在战斗过程经过第三类buff,如战车、家园荣耀科技加成过后的攻击,下面以世界boss安东尼奥来测试(安东尼奥护甲和减伤都很高,其中减伤可以达到100%,没有真伤就会使其伤害为1)

攻击方:

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第一轮,安东还没有放技能,还没有真伤

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第4轮,安东放了技能,此时光刺的附带的真实伤害还是这么多

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从上面的图还能看出,真伤伤害是一种附带伤害,不会伴随能量、技能增益,放技能和普攻的真伤都是一样的,同时不受防御其它属性影响

总结:真伤只和英雄自身攻击力和真伤百分比有关系,除此之外不会和任何其它属性有关联,同时真伤目前也是光暗特有的属性,对付高护甲高减伤的单位,真伤就是最好的克制方法!!

本期的真实伤害分析就到这儿,请持续关注“末日血战主题站”c49fb7e43ffb995dadac6ed98d98c8bc.pngc49fb7e43ffb995dadac6ed98d98c8bc.png

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