java前端有三元表达_js 三元表达式

发现代码慢慢写多了的时候会不自觉的将if else 用 三元来替代,仅仅是未了让代码更简洁精辟,当然也有人说用三元可以让你有高潮的感觉。最近在写js 的时候也有这样的感觉,并且收集了一些小技巧,分享分享。

大鸟请跳过下面这段,大大鸟帮忙指正 ^__^

====普及线====

表达式 (expr1) ? (expr2) : (expr3)

在 expr1 求值为 TRUE 时的值为 expr2,在 expr1 求值为 FALSE 时的值为 expr3。

============

普通用法

当你发现你经常用if else

代码如下:

if(拜春哥 || 拜考试帝){

不挂科;

}else{

门门挂;

}

那么三元的表示法就是

代码如下:

拜春哥 || 拜考试帝 ? 不挂科 : 门门挂

很帅气的发现代码 精辟了 好多。

日常中经常会有这样的 if else 判断,特别是嵌套比较多的时候 用三元是比较和谐的,可以让你的代码看起来更加清爽,结构清晰。

稍微聪明点的用法

通过不断的变化,可以衍生出很多三元的用法。如下一段jquery代码

代码如下:

flag ? $('body').addClass('hover') : $('body').removeClass('hover') ;

甚至更变态些的。

代码如下:

$('.item')[ flag ? 'addClass' : 'removeClass']('hover')

上面的代码看着比较困惑。因为当flag = true 的时候 ,代码就变成以下代码:

代码如下:

$('.item')['addClass']('hover')

这样写法等同于。

代码如下:

$('.item').addClass('hover')

再升华一下

可以根据需要来调用自己想要的function来处理更多的事情。

代码如下:

function a(){

do something

}

function b(){

do something

}

flag ? a() : b();

那么为师的完全体

于是有了这么个案例,两个按钮 一个向前的行为,一个向后的行为。操作的功能都差不多。

代码如下:

var action_turn = function(e, type){

var self = $(e).closest('li');

var target = self[type === 'prev' ? 'prev' : 'next']();

target.addClass('has-img');

self.removeClass('has-img')

}

var btn_next = $('#item-photo-panel a.next')

btn_next.click(function(){

action_turn(this, 'next');

return false;

});

var btn_prev = $('#item-photo-panel a.prev')

btn_prev.click(function(){

action_turn(this, 'prev');

return false;

});

尽量避免的情况

代码如下:

alert( true ? 'true' : false ? 't' : 'f' )

我指的是尽量避免如上嵌套的 三元,因为在js 中 语句是从右到左,上面的代码等同于

代码如下:

alert( true ? 'true' : ( false ? 't' : 'f' ) )

如php 中这个结果就完全不一样,三元嵌套的时候是优先左边的。

代码如下:

echo (( true ? 'true' : false ) ? 't' : 'f' ) //php中

tip:

另外发现php中的三元有这样的提示

Note: 注意三元运算符是个语句,因此其求值不是变量,而是语句的结果。如果想通过引用返回一个变量这点就很重要。在一个通过引用返回的函数中语句 return $var == 42 ? $a : $b; 将不起作用,以后的 PHP 版本会为此发出一条警告。

但是经过试验,发现在javascript 中上面的做法是可以起作用的,大概是js 比较BT,严谨度没有php那么大的原因。

今天谈一个小知识点,三元运算符。三元运算,顾名思义会有三个要素,表达式的大致组成为condition ? expr1 : expr2;一个语句加两个表达式。问号之前为判断语句。如果为真,则执行第一个表达式,如果为假,则执行第二个表达式。我的理解其实就是简化的if else语句,举个栗子,经常看到的一个点击展开,再点击隐藏按钮。

e9cec53f827ad828978e8ee500bec4e4.png

我想实现点击输入法,实现下面ul的展开与隐藏,如果我们用if else的话可能会这么写:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

oBth.οnclick=function(){

if(oUl.style.display=='block') {

oUl.style.display=='none';

}else{

oUl.style.display=='block';

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

但是如果我们用三元运算符的话可能就只需要下面这一行代码:

oBth.οnclick=function(){

oUl.style.display == "block" ? oUl.style.display="none" : oUl.style.display="block"}

有木有很神奇。当然我只是用了一个比较容易理解的写法,还有很大的优化空间,我们当然也可以这样:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

oBth.οnclick=function(){

var style =oUl.style.display;

oUl.style.display= style == "block" ? "none":"block" //这样写的话就一定不能忘了把运算结果重新赋值给元素 - -

//oUl.style.display= (style == "block" ? "none":"block") 可读性更高

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

上面代码的意思是,如果style == "block" 成立的话就把none返回,不成立就返回block,然后把返回结果赋值给作用元素,不过要特别注意 = 和 == 用法和区别。因为赋值运算符(=)的优先级比较低,所以会最后执行赋值运算。如果把后面的三元运算符加上()可读性会更高一点,但效果是一样的。

比较容易出错的地方:

三元运算比较容易出错的应该就是运算的优先级问题:

var isMember = false;

console.log("当前费用" + isMember ? "$2.00" : "$10.00"); //返回$2.00

出错的原因是?的运算优先级比+低,所以实际运行的语句是:

"当前费用false" ? "$2.00" : "$10.00");

在js中字符串是为真的,所以会输出$2.00.

不过为了避免以上错误的话,可以记住:

不是false, 0, undefined, NaN, "" or null,js都认为是true;

所以具体是用三元运算符还是用if else见仁见智,视具体情况而定吧。

感谢阅读!

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