java多线程 游戏_java利用多线程和Socket实现猜拳游戏

本文实例为大家分享了利用多线程和Socket实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实例:猜拳游戏

猜拳游戏是指小时候玩的石头、剪刀、布的游戏。客户端与服务器的“较量”,服务器会自动随机产生出石头、剪刀或者布,客户端则由用户输入石头、剪刀、布之一,然后服务器通过比较告知比较结果。比如,客户端出石头,而服务器出的是剪刀,那么,服务器就会告知客户端,用户赢了。猜拳游戏也要制作一个多线程的程序,让多个客户端能够共同参与游戏。在该程序中,要包括猜拳的业务逻辑的线程类、客户端类、服务器类。

根据实例的要求,猜拳游戏的业务逻辑线程类的代码如下。

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.InputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.Socket;

import java.util.Random;

/**

* @author MNH

* @version 1.0

* @project Name: JavaSenior

* @file Name: PlayThread

* @desc 功能描述

* @date 2020/8/19

* @time 8:53

* @by IDE: IntelliJ IDEA

*/

public class PlayThread implements Runnable{

Socket s;

InputStream is=null;

OutputStream os=null;

public PlayThread(Socket s){

this.s=s;

}

@Override

public void run() {

try {

is = s.getInputStream();

os = s.getOutputStream();

DataOutputStream dos = new

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