java socket控件_JAVA Socket 编程学习笔记(二)

在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信。

1. 关于UDP

UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快,进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去,Java 对UDP 协议通信提供了两个主要的类,DatagramPacket类:表示数据报包,DatagramSocket类:进行端到端通信的类。

2. 实现方法

2.1 服务器端

创建DatagramSocket,指定端口号

创建DatagramPacket

接受客户端发送的数据信息

读取数据

//服务器端,实现基于UDP的用户登录

//1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口

DatagramSocket socket =new datagramSocket(10010);

//2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据

byte[] data =newbyte[1024];//

DatagramPacket packet =newDatagramPacket(data,data.length);

//3、接受客户端发送的数据

socket.receive(packet);//此方法在接受数据报之前会一致阻塞

//4、读取数据

String info =newString(data,o,data.length);

System.out.println("Hello,我是服务器,客户端告诉我"+info);

//=========================================================

//向客户端响应数据

//1、定义客户端的地址、端口号、数据

InetAddress address = packet.getAddress();

int port = packet.getPort();

byte[] data2 = "欢迎您!".geyBytes();

//2、创建数据报,包含响应的数据信息

DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);

//3、响应客户端

socket.send(packet2);

//4、关闭资源

socket.close();

2.2 客户端

定义发送信息

创建DatagramPacket,包含将要发送的信息

创建DatagramSocket

发送数据

//客户端

//1、定义服务器的地址、端口号、数据

InetAddress address =InetAddress.getByName("localhost");

int port =10010;

byte[] data ="用户名:admin;密码:123".getBytes();

//2、创建数据报,包含发送的数据信息

DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data,data,length,address,port);

//3、创建DatagramSocket对象

DatagramSocket socket =newDatagramSocket();

//4、向服务器发送数据

socket.send(packet);

//接受服务器端响应数据

//======================================

//1、创建数据报,用于接受服务器端响应数据

byte[] data2 = new byte[1024];

DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);

//2、接受服务器响应的数据

socket.receive(packet2);

String raply = new String(data2,0,packet2.getLenth());

System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply);

//4、关闭资源

socket.close();

3. 注意问题

多线程的优先级问题:根据实际的经验,适当的降低优先级,否侧可能会有程序运行效率低的情况

是否关闭输出流和输入流:对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不用关闭流,直接关闭socket即可

使用TCP通信传输对象,IO中序列化部分

socket编程传递文件,IO流部分

参考资料:

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