世界上第一台数字计算机图片大全,第二章 计算机中的图世界

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1、第二章第二章 计算机中的图世界计算机中的图世界 利用扫描仪扫描图片(照片) 用数码相机拍摄照片 抓取屏幕画面 图片的采集方法:图片的采集方法: 第一节 图片的采集与保存P20 绘图软件绘制图形 抓取屏幕画面 Print Screen 将要抓取的画面或图片显示在屏幕上将要抓取的画面或图片显示在屏幕上 单击单击Print ScreenPrint Screen键,或者是键,或者是Alt+Alt+Print Screen键键将屏幕上的画面复制将屏幕上的画面复制 到剪切板上到剪切板上 课堂练习一:课堂练习一:P22任务四任务四 利用PrintScreen抓屏 或 用抓图软件抓屏,如SnagIt,红蜻蜓抓。

2、图精灵 阅读课本P23找出图形与图像的概念, 回答以下几个问题 活动活动 1、用绘图软件画出来的漫画是属于图形还是图像? 2、抓取屏幕画面后所保存下来的图片,属于图形还是图像? 小结小结 3、数码相机拍摄的相片是属于图形还是图像? 图形:一般指的是用计算机绘制出来的画面,如示意图、漫画等。 一般用矢量图表示。 图像:由图像输入设备得到的实际场景画面。一般用点阵图(位 图)表示。 矢量图与点阵图(位图)矢量图与点阵图(位图)P24-25 1、矢量图、矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面 特点: a、任意放大缩小不影响清晰度,且占用空间小 b、色彩不丰富,无法表现逼真的景物 常用绘制矢量。

3、图软件:CorelDraw, illustrator, FreeHand, AutoCAD 矢量图与点阵图(位图)矢量图与点阵图(位图)P24-25 2、点阵图(位图)、点阵图(位图):由许多纵横排列的像素点阵组成的 画面。位图的处理软件有Photoshop,ACDSee等 指描述一幅图像所 用的横向和纵向的 点数 特点特点: a、可以表现出色彩丰富的图像-图像效果 b、可逼真表现自然界各类景物 c、不能任意放大缩小(放大太多或分辨率过低,会出现锯齿状)且占 用空间大 色彩位数色彩位数又叫色彩深度 ,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,常用 有1位(单色位图,黑、白色), 2位(4色。

4、), 00 01 10 11 4位(16色),0000, 0001, 8位(256色,伪彩色), 16位(216色,增强色), 24位和32位(224色和232色,真彩色)等。 位图的图像质量由图像分辨率图像分辨率和色彩位数色彩位数决定的。 分辨率和位数越高,图像质量越好,但占用空间也越大 P25补充:图像存储容量的计算 例1:存储一张3030像素(8位)的图像,其存储容量为多少字节? 答案:30*30*8/8=900B 存储容量单位: 1Byte(字节)=8bit(位) 1B=8b 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 位(b)也叫 比特位,是。

5、最小的存储单位,如二进制10100010,是8b。 字节(B),是最基本的存储单位。 一个普通的字符如数字、英文字母、标点符号占一个字节(1B)的空间。 一个汉字占两个字节(2B)的空间。 练习1:存储一张5050像素(16位)的图像,其存储容量为 A:1000B B:2000B C:5000B D:8000B 答案: 练习2:一幅16位的彩色位图,可表示 A 23种颜色 B 24种颜色 C 28种颜色 D 216种颜色 答案: 图形、图像的文件格式P25-27 点阵图(位图): BMP,GIF,JPEG(JPG),TIFF,PSD, 矢量图: EMF,DXF 既可以是位图也可以是矢量图:WM。

6、F,EPS 回顾:Photoshop工作环境 标题栏 菜单栏 选项栏 工具箱 状态栏 图像区域 面板 回顾:Photoshop工作环境 选择工具 裁剪/切片工具 修饰工具 绘画工具 绘图和文字工具 辅助工具 第二节 图像的加工与处理 任务一:处理过于暗淡的图像(P28任务二) 思考并实践:如何把“翠绿的春天”变成“火红的秋天”? 任务二:修剪图像(P29任务三) 任务三:合成图像(P30任务四) 任务四:合成全景图 方法提示:1、文件自动Photomerge 2、在“Photomerge对话框”中选择“全景素材”文件夹,就能 自动合成了 图像与图形的转化 有的图形处理软件也可以处理、输出图像;反之,有的图像处理 软件也可以处理、输出图形。

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