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将SWF轻松导出HTML5

什么是HTML5?

HTML5是下一代Web 语言,它不单单是一种标记语言,更为下一代Web 提供了全新功能,并将引领下一代Web 实现类似桌面的应用体验。

HTML 5有两大特点:首先,强化了Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等Web 应用的功能

Web2.0带来的丰富互联网技术让所有人都享受到了技术发展和体验进步的乐趣。作为下一代互联网标准,HTML5自然也是备受期待和瞩目,在HTML5被广泛采用之前,我们还无法完全知道HTML5代码将带来的好与坏。总体来说,HTML 5会越来越普及、越来越强大,成为改变移动互联网的重要力量及业界发展的趋势。另外,随着4G网络的出现,移动网速将得到更大幅度的提高,用户从互联网获取内容时将会更加迅速和可靠。

基于HTML5的良好发展前景,我们来看一下怎样轻松的将SWF文件导出为HTML5文件。SWF文件需要通过反编译才能导出其它的文件格式和文件资源。硕思闪客精灵是一款先进的Flash反编译工具,它能捕捉、反编译、查看和提取Flash,轻松反编译一个或是多个SWF格式文件为HTML5文件和FLA/FLEX项目文件。其中的"编辑"功能,可以对SWF文件进行修改,替换资源。

就闪客精灵,咱们以某SWF文件为例,一起学习导出HTML5的方法。我们可以看出在左侧的资源管理器窗格中,可以选择要反编译的文件;在'文件'工具栏的导出面板中有导出文件的格式类型,可以选择您所需要导出的格式,这里选择'导出为HTML5',在编辑面板中,可以编辑SWF文件(替换图片,修改文字等);右侧的导出窗格显示的是您处理中的文件,可以选择文件导出的方式(单文件导出和批量导出)、导出类型及对某个资源的编辑操作。

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Fanvas是一个把swfhtml5 canvas动画的系统,由两部分组成:Actionscript实现的解析器、js运行库。Flash做动画是最成熟最高效的方式,但由于终端基本不支持Flash播放,这给终端的动画制作带来了不少麻烦。Fanvas是Flash和Canvas的完美结合,可以把swf(包括矢量和位图)完美地化为canvas动画,让美术妹子一次制作,到处运行。。。嘿嘿~~~让美术妹子也搭上H5的快车。技术难点:兼容swf的各种格式,主要是各种矢量命令和多种多样的图片格式;实现高效的html5运行库,自主实现了位图缓存、自动脏区识别、脏区重绘等技术。优势:能swf为H5动画的工具,除了Fanvas还有大名鼎鼎的google和adobe的产品——swiffy和flashcc。 对比之下,Fanvas有如下优势:从swf文件直接化为Html5动画(google的swiffy和adobe的flashcc都不支持,两个产品都需要通过fla源文件处理);精简编排的JSON数据,使swf化后的js数据文件非常小,普遍比flashcc导出的要小20%到50%;精简的运行库,混淆后只有35k,gzip后只有10k左右。而swiffy和flashcc的运行库混淆后都超过100K;开源,可供使用者二次开发(请保留Fanvas字样或版权声明)。使用方法只需要一键导入swf化完成后一键导出canvas动画js。具体请参考bin目录的《使用说明》源代码说明exporter是as3.0实现的swf文件解析器,解析后输出json数据;runtime是js运行库,用于解析json数据,化为最终canvas动画。DEMO示例http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo1/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo2/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo3/http://kenkozheng.github.io/fanvas/magicEmotion/demo4/ 标签:Fanvas

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