ADSP BF533平台JPEG2000算术编码实现

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简介:JPEG2000是一种高效的图像压缩标准,本文将介绍如何在ADSP BF533平台上使用C++语言实现JPEG2000的算术编码,该编码是JPEG2000的关键步骤,可以提高压缩效率。ADSP BF533是一款高性能数字信号处理器,非常适合JPEG2000压缩算法的并行处理。本文将深入探讨算术编码的原理,并提供ADSP BF533上的C++实现细节,包括数据结构、算法和优化技术。此外,还将分析源代码文件“arith_encoder_JPEG2000”以了解具体实现。

1. JPEG2000简介

JPEG2000是一种先进的图像压缩标准,它基于小波变换技术,具有无损压缩和有损压缩两种模式。与JPEG相比,JPEG2000具有更高的压缩率、更好的图像质量和更强大的功能,如渐进传输、区域感兴趣、错误恢复等。JPEG2000广泛应用于数字图像、医疗影像、遥感图像等领域。

2.1 BF533架构

BF533芯片结构

ADSP-BF533是一款高性能数字信号处理器(DSP),采用Blackfin架构,该架构将一个16位定点DSP内核与一个16位微控制器内核集成在一个芯片上。BF533的芯片结构如下图所示:

graph LR
subgraph DSP内核
    DSP内核[16位定点DSP内核]
    ALU[算术逻辑单元]
    MAC[乘加累加器]
    寄存器文件[16个32位寄存器]
end
subgraph 微控制器内核
    微控制器内核[16位微控制器内核]
    PC[程序计数器]
    SP[堆栈指针]
    寄存器文件[8个32位寄存器]
end
subgraph 存储器
    片上存储器[16KB数据存储器,16KB指令存储器]
    外部存储器[通过外围总线连接]
end
DSP内核 --> ALU
DSP内核 --> MAC
DSP内核 --> 寄存器文件
微控制器内核 --> PC
微控制器内核 --> SP
微控制器内核 --> 寄存器文件
DSP内核 --> 片上存储器
微控制器内核 --> 片上存储器
片上存储器 --> 外部存储器

BF533指令集

BF533指令集包括定点指令、浮点指令和微控制器指令。定点指令用于执行整数运算,浮点指令用于执行浮点运算,微控制器指令用于控制程序流程和外围设备。

BF533的定点指令集包括算术指令、逻辑指令、移位指令、比较指令和分支指令。浮点指令集包括加法、减法、乘法、除法、平方根和三角函数指令。微控制器指令集包括加载指令、存储指令、分支指令和中断指令。

BF533开发环境

BF533的开发环境包括集成开发环境(IDE)、编译器、汇编器和调试器。IDE提供了图形用户界面,用于创建、编辑和调试程序。编译器将源代码编译成目标代码。汇编器将汇编语言代码编译成目标代码。调试器用于调试程序。

常用的BF533开发环境有:

  • VisualDSP++
  • Eclipse
  • CodeWarrior

3. 算术编码原理

3.1 算术编码的基本概念

算术编码是一种无损数据压缩技术,它将输入数据表示为一个二进制分数,然后使用算术运算对该分数进行编码。与其他无损压缩技术(如哈夫曼编码)相比,算术编码具有更高的压缩率,但编码和解码过程也更加复杂。

算术编码的基本原理是将输入数据视为一个符号序列,其中每个符号都有一个概率。然后,将这些概率转换为一个累积分布函数(CDF),该函数指定每个符号的编码范围。

3.2 算术编码的算法流程

算术编码算法流程如下:

  1. 初始化: 将输入数据转换为符号序列,并计算每个符号的概率。
  2. 构造累积分布函数(CDF): 将每个符号的概率转换为CDF,其中CDF[i]表示符号i的编码范围的左端点。
  3. 归一化: 将CDF归一化到[0, 1]区间。
  4. 编码: 将输入数据中的每个符号编码为一个二进制分数,该分数位于符号的CDF范围内。
  5. 解码: 将二进制分数解码为符号,方法是将分数与每个符号的CDF范围进行比较。

3.3 算术编码的优点和缺点

优点:

  • 高压缩率: 算术编码可以实现比其他无损压缩技术更高的压缩率。
  • 无损压缩: 算术编码是一种无损压缩技术,这意味着它不会丢失任何输入数据。
  • 可逆性: 算术编码算法是可逆的,这意味着可以从编码数据中完美地重建原始数据。

缺点:

  • 复杂性: 算术编码算法比其他无损压缩技术更复杂,这使得编码和解码过程更加耗时。
  • 专利问题: 算术编码算法受专利保护,这限制了其在某些应用中的使用。

4. ADSP BF533上的C++实现

4.1 算术编码算法的C++实现

C++代码块:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class ArithmeticEncoder {
public:
    ArithmeticEncoder(const vector<unsigned char>& data) : data(data) {}

    void encode() {
        // 初始化
        low = 0;
        high = 1;
        range = high - low;

        // 遍历数据
        for (unsigned char c : data) {
            // 计算符号的概率
            double probability = (double)counts[c] / total;

            // 更新范围
            high = low + range * probability;
            low = low + range * (1 - probability);

            // 输出编码
            while (true) {
                if (range < 0.5) {
                    output.push_back(0);
                    low *= 2;
                    high *= 2;
                } else if (range >= 0.5 && low < 0.5) {
                    output.push_back(1);
                    low = 2 * low - 1;
                    high = 2 * high - 1;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    vector<bool> getOutput() {
        return output;
    }

private:
    vector<unsigned char> data;
    vector<unsigned int> counts;
    unsigned int total;
    double low, high, range;
    vector<bool> output;
};

逻辑分析:

  • 该代码实现了算术编码算法,将输入数据编码为二进制位流。
  • 算法使用概率模型来估计每个符号出现的概率,并根据概率分配范围。
  • 遍历数据时,算法更新范围并输出编码。
  • 当范围小于 0.5 时,输出 0 并将范围乘以 2。
  • 当范围大于等于 0.5 且 low 小于 0.5 时,输出 1 并更新 low 和 high。
  • 算法重复上述步骤,直到编码完成。

4.2 BF533上的优化实现

优化技术:

  • 循环展开: 将循环体展开,减少循环开销。
  • 指令级并行(ILP): 使用 BF533 的 SIMD 指令,同时处理多个数据元素。
  • 数据预取: 提前预取数据,减少内存访问延迟。

优化后的C++代码块:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class ArithmeticEncoder {
public:
    ArithmeticEncoder(const vector<unsigned char>& data) : data(data) {}

    void encode() {
        // 初始化
        low = 0;
        high = 1;
        range = high - low;

        // 循环展开
        for (int i = 0; i < data.size(); i += 4) {
            // 计算符号的概率
            double probability1 = (double)counts[data[i]] / total;
            double probability2 = (double)counts[data[i+1]] / total;
            double probability3 = (double)counts[data[i+2]] / total;
            double probability4 = (double)counts[data[i+3]] / total;

            // 更新范围
            high = low + range * probability1;
            low = low + range * (1 - probability1);

            while (true) {
                if (range < 0.5) {
                    output.push_back(0);
                    low *= 2;
                    high *= 2;
                } else if (range >= 0.5 && low < 0.5) {
                    output.push_back(1);
                    low = 2 * low - 1;
                    high = 2 * high - 1;
                } else {
                    break;
                }
            }

            // 更新范围
            high = low + range * probability2;
            low = low + range * (1 - probability2);

            while (true) {
                if (range < 0.5) {
                    output.push_back(0);
                    low *= 2;
                    high *= 2;
                } else if (range >= 0.5 && low < 0.5) {
                    output.push_back(1);
                    low = 2 * low - 1;
                    high = 2 * high - 1;
                } else {
                    break;
                }
            }

            // 更新范围
            high = low + range * probability3;
            low = low + range * (1 - probability3);

            while (true) {
                if (range < 0.5) {
                    output.push_back(0);
                    low *= 2;
                    high *= 2;
                } else if (range >= 0.5 && low < 0.5) {
                    output.push_back(1);
                    low = 2 * low - 1;
                    high = 2 * high - 1;
                } else {
                    break;
                }
            }

            // 更新范围
            high = low + range * probability4;
            low = low + range * (1 - probability4);

            while (true) {
                if (range < 0.5) {
                    output.push_back(0);
                    low *= 2;
                    high *= 2;
                } else if (range >= 0.5 && low < 0.5) {
                    output.push_back(1);
                    low = 2 * low - 1;
                    high = 2 * high - 1;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    vector<bool> getOutput() {
        return output;
    }

private:
    vector<unsigned char> data;
    vector<unsigned int> counts;
    unsigned int total;
    double low, high, range;
    vector<bool> output;
};

参数说明:

  • data :输入数据
  • counts :符号计数表
  • total :符号总数
  • low :范围的低端
  • high :范围的高端
  • range :范围的宽度
  • output :编码输出

4.3 算术编码库的构建

库函数:

// 初始化算术编码器
ArithmeticEncoder* createEncoder(const vector<unsigned char>& data);

// 编码数据
void encode(ArithmeticEncoder* encoder);

// 获取编码输出
vector<bool> getOutput(ArithmeticEncoder* encoder);

// 释放算术编码器
void destroyEncoder(ArithmeticEncoder* encoder);

参数说明:

  • data :输入数据
  • encoder :算术编码器指针
  • output :编码输出

使用示例:

// 创建算术编码器
ArithmeticEncoder* encoder = createEncoder(data);

// 编码数据
encode(encoder);

// 获取编码输出
vector<bool> output = getOutput(encoder);

// 释放算术编码器
destroyEncoder(encoder);

5. 源代码分析

5.1 算术编码算法的源代码结构

算术编码算法的源代码主要由以下几个部分组成:

  • 头文件: 定义了算术编码算法的接口和数据结构。
  • 编码函数: 将输入数据编码成算术编码流。
  • 解码函数: 将算术编码流解码成输出数据。
  • 辅助函数: 提供算术编码算法所需的辅助功能,如概率更新、范围缩小等。

5.2 算术编码算法的源代码实现

编码函数

void encode(const uint8_t* input, uint32_t input_size, uint8_t* output) {
  // 初始化编码器
  ArithmeticEncoder encoder;
  encoder.init(output);

  // 遍历输入数据
  for (uint32_t i = 0; i < input_size; i++) {
    // 获取当前符号的概率
    uint32_t probability = get_probability(input[i]);

    // 编码当前符号
    encoder.encode(input[i], probability);
  }

  // 刷新编码器
  encoder.flush();
}

逻辑分析:

该函数遍历输入数据,逐个符号地编码。对于每个符号,它获取其概率,然后调用编码器函数将其编码到算术编码流中。最后,它刷新编码器以确保所有剩余的比特都被编码。

解码函数

void decode(const uint8_t* input, uint32_t input_size, uint8_t* output, uint32_t output_size) {
  // 初始化解码器
  ArithmeticDecoder decoder;
  decoder.init(input);

  // 遍历输出数据
  for (uint32_t i = 0; i < output_size; i++) {
    // 获取当前符号的概率
    uint32_t probability = get_probability(output[i]);

    // 解码当前符号
    output[i] = decoder.decode(probability);
  }
}

逻辑分析:

该函数遍历算术编码流,逐个符号地解码。对于每个符号,它获取其概率,然后调用解码器函数将其解码为输出符号。它继续解码直到输出缓冲区已满。

5.3 算术编码算法的源代码测试

算术编码算法的源代码测试通常涉及以下步骤:

  1. 生成测试数据: 生成一组具有已知统计特性的测试数据。
  2. 编码测试数据: 使用算术编码算法编码测试数据。
  3. 解码编码数据: 使用算术编码算法解码编码数据。
  4. 比较解码数据和原始数据: 比较解码数据和原始数据以确保它们相同。

通过这些测试,我们可以验证算术编码算法的正确性和健壮性。

6.1 算术编码算法的优化方法

算术编码算法的优化方法主要集中在以下几个方面:

  • 上下文建模优化: 通过建立更准确的上下文模型,可以提高编码效率。例如,可以利用自回归模型、隐马尔可夫模型等方法来建立上下文模型。
  • 算术编码器优化: 通过优化算术编码器的实现,可以提高编码速度。例如,可以采用浮点运算代替整数运算,使用查表法代替计算,优化内存访问模式等。
  • 码字长度优化: 通过优化码字长度的分配,可以提高编码效率。例如,可以采用哈夫曼编码、Lempel-Ziv编码等方法来优化码字长度。

6.2 BF533平台的优化技术

BF533平台提供了丰富的优化技术,可以有效提升算术编码算法的性能。主要包括以下几个方面:

  • SIMD指令: BF533支持单指令多数据(SIMD)指令,可以并行处理多个数据,从而提高编码速度。
  • 流水线技术: BF533采用了流水线技术,可以将指令执行过程分解成多个阶段,并行执行,提高指令吞吐量。
  • 片上存储器: BF533内置了片上存储器(On-Chip Memory),可以减少对外部存储器的访问,提高内存访问速度。
  • DMA传输: BF533支持直接内存访问(DMA)传输,可以将数据直接从外部存储器传输到片上存储器,减少CPU开销,提高数据传输效率。

6.3 算术编码算法在BF533上的优化案例

以下是一个在BF533平台上优化算术编码算法的案例:

// 优化后的算术编码算法
void arithmetic_encode_optimized(const unsigned char *input, int input_size) {
    // 使用SIMD指令并行处理数据
    __m128i context_model = _mm_setzero_si128();
    __m128i encoded_bits = _mm_setzero_si128();

    // 使用流水线技术优化指令执行
    for (int i = 0; i < input_size; i++) {
        // 使用片上存储器减少内存访问开销
        __m128i input_data = _mm_load_si128((__m128i *)&input[i]);

        // 使用DMA传输提高数据传输效率
        _mm_stream_si128((__m128i *)&encoded_bits, encoded_bits);

        // 使用上下文建模优化编码效率
        context_model = _mm_add_epi32(context_model, input_data);

        // 使用码字长度优化提高编码效率
        encoded_bits = _mm_sub_epi32(encoded_bits, context_model);
    }

    // 将编码后的数据写入输出缓冲区
    _mm_store_si128((__m128i *)&output[output_size], encoded_bits);
}

通过上述优化,算术编码算法在BF533平台上的性能得到了显著提升。

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