只是为了回答,在某种程度上,触动是相对于观点.是的,它们是触摸屏的原始屏幕坐标.但是,由于您将触摸事件注册到视图本身,所以仅当用户实际触摸视图时才会触发.这意味着即使屏幕坐标是原始屏幕坐标,它们也在视图本身的边界内.
如果要仅获取触摸视图的x / y坐标仅与自身相关,则可以使用屏幕坐标和y坐标的顶部坐标对左坐标进行初始化,如下所示:
private OnTouchListener image_Listener = new OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
float screenX = event.getX();
float screenY = event.getY();
float viewX = screenX - v.getLeft();
float viewY = screenY - v.getTop();
return true;
}
return false;
}
};
这样,如果用户在屏幕上触摸了40个x像素,但左边距设置为10,则viewX将为30.如果您将视图向下移动40 x像素,并且用户在视图中触摸相同的位置,仍然是30.
如果您在“视图”中将填充填充为填充,即使不显示任何内容,仍会计数为“查看”,这会稍微复杂一点.
编辑:
我应该指出,皮埃尔说的是真实的.如果您触摸一个视图,那么即使将手指拖动到视图边界之外,它仍将继续接收触摸事件,直到手指提起.这意味着,ACTION_UP可以接收不在界限内的视图的触摸坐标.