计算机课打字评课,铁岭小学评课《键盘常识》  郭继岩

南岗区第30届小学教学“百花奖”教学评课

课题:《键盘常识》

版本:龙教版三年级上册

铁岭小学 信息技术学科(区级骨干)郭继岩

大家好,我是铁岭小学信息技术教师郭继岩,今天对我校蒋靖老师《键盘常识》一课进行评课。我认为本节课主要体现以下几个特点。

一、体现学科模式

“教而不研则浅,研而不教则空”,蒋靖老师很好的体现了信息技术学科任务驱动的教学模式,充分调动了学生的积极性和主体意识,给学生创设了一个良好的学习环境。让学生去观察、发现、分析、思考完成学习任务。讲课思路清晰,学生参与度高,主体性体现好,课堂教学效果显著。

二、符合认知规律

本课是键盘学习的第一课,键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,通过键盘接口与主机相连,用户通过敲键向计算机输入信息。学生已经具备了鼠标操作的能力,在第一课安排学生认识键盘是符合学生的认知规律的。学生对键盘常识的掌握情况,直接关系到下面的指法练习。本课学生学习的是标准的104键键盘,其中3个是Windows专用键。由于练习打字是比较枯燥的,学生容易厌倦或疲劳,本课中学生在娱乐过程中感知键盘的作用和用法,感受键盘认知的乐趣与快乐。

三、关注兴趣激发

新课程改革要求“小学信息技术课程以培养学生的信息素养为核心,激发学生学习信息技术的兴趣。”

《键盘常识》是打字的基础,是计算机上写字的“笔”,是第二输入设备。蒋靖老师注重通过直观的猜、摸、练、玩等活动,引发学生的认知键盘兴趣。她首先让学生先摸键盘,在第一感观上了解键盘,再从猜谜语入手成功使学生对学习键盘产生浓厚兴趣。随后让学生观察键盘,进一步调动学生的学习积极性继而阐述键盘一共有104个按键以及键盘的分区并逐一介绍,然后利用游戏让学生对所学知识的巩固,最后通过练习题让学生加深对所学知识的夯实。

四、体现循序渐进

本课导入自然,条理清晰,讲解完新知识后,立刻让学生对所学知识进行巩固练习,加深记忆。在这一环节,充分发挥了教师的带动和引导作用,学生也更积极地配合老师。整节课融会贯通,成功的激发了学生的学习兴趣,并让学生始终乐于参与到教学活动中。

学生在学习过程中从摸开始,由表及里的认识键盘,再从整体到局部区域的学习,通过蒋靖老师的精心设计的环节,学生积极的参与课堂学习中,在学习过程中通过自主控究,自我感受,学生间互动游戏的方式,学习起来轻松而快乐,这样的学习氛围符合学生的认知规律,

五、发挥评价效能

蒋靖老师教态自然,口语标准,课堂组织力强,用一句“你来读读谜语?”就调动了学生积极配合老师,快速帮助老师尽快地接触重点内容,重点知识和技能得到巩固和强化。蒋老师在此过程中一句普通的评价:“表扬21号一组同学摸键盘的方式正确”又调整了学生容易对键盘造成的伤害,体现了教师对掌握课堂对学生活动的机智。将学生的学习的任务由易到难,由简到繁,环环相扣,这样学生的学习效果是与课堂紧密相连的。

六、有效达成目标

教学目标明确地体现在每一教学环节中,教学手段紧密地围绕目标,为实现目标服务。突出了重点及键盘的分区,突破了难点及手指在基准键的摆放,抓住了关键,调动了学生最大的学习兴趣。

学生对键盘分区知识的学习效果,从学生在课堂上注意力始终跟着教师走,在学习过程中体现出来的积极态度、轻松娱乐的氛围、与回答问题的主动性都体现了本课的成功之处。

综上所述,这一节课上下来,我觉得蒋靖老师的课是比较成功的,学生真正“动”起来,思维“活”起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建构个性化教学模式的基础条件。学生学得主动,学得轻松,感受到了学习的快乐。

教学建议:如果此课,蒋靖老师能将教学设计中的游戏“帮助键位找家”移至主键盘区手指在基准键位的摆放前,会让学生从认知键盘过程更加清晰,学生从全局键盘分区学习中逐渐进入到局部主键盘区的学习,条理将更加清楚明确,学生学习的逻辑性思维与教学环节的脉络将更加显著。

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