android获取mp3时间长,android 获取音频时长

android当中获取视频音频的时长,三种。

1:获取视频URI后获取cursor

cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION));

2:根据MediaPlayer获取:

MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

mediaPlayer.setDataSource(url);

mediaPlayer.prepare();

mediaPlayer.getDuration();

3:采用MediaMetadataRetriever的方式:

public static String getRingDuring(String mUri){

String duration=null;

android.media.MediaMetadataRetriever mmr = new android.media.MediaMetadataRetriever();

try { if (mUri != null) { HashMap headers=null;

if (headers == null) { headers = new HashMap();

headers.put("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.4.2; zh-CN; MW-KW-001 Build/JRO03C) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 UCBrowser/1.0.0.001 U4/0.8.0 Mobile Safari/533.1"); }

mmr.setDataSource(mUri, headers); }

duration = mmr.extractMetadata(android.media.MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION); }

catch (Exception ex) { }

finally { mmr.release(); }

LogUtil.e("ryan","duration "+duration); return duration; }

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Unity开发的Android应用程序进入黑屏时间可能有多个原因。 1.资源加载时间:Unity应用程序启动时,需要加载各种资源,例如游戏场景、纹理、音频、脚本等。如果资源较多或者资源文件较大,加载时间就会变,导致进入黑屏时间。 2.编译和打包时间:在Unity中,将应用程序编译和打包成Android应用需要一定时间。如果项目代码较多或者有复杂的逻辑,编译和打包的时间就会增加,从而导致黑屏时间。 3.设备性能不足:如果用户的Android设备性能较低,如处理器速度慢、内存较小,那么启动Unity应用程序的时间可能会比较。这是因为设备性能不足导致Unity引擎初始化和资源加载速度变慢。 4.其他耗时操作:除了资源加载和编译打包,还可能有其他耗时操作导致进入黑屏时间,例如初始化插件、网络请求、加载广告等。这些操作都可能会增加进入黑屏的时间。 解决这个问题可以从以下几个方面入手: 1.优化资源加载:合理使用资源压缩和分包技术,减小资源文件大小,降低加载时间。另外,可以进行异步加载,避免阻塞主线程。 2.优化代码逻辑:简化代码结构,减少不必要的计算和操作,提高应用程序的启动速度。 3.兼容性测试和优化:针对不同的Android设备进行兼容性测试,发现性能较低的设备并进行相应的优化。 4.使用启动图或进度提示:可以在应用程序启动时显示一张启动图或者添加一个进度提示,从而让用户感知到应用程序正在加载,减少黑屏时间的影响。 综上所述,Unity Android应用程序进入黑屏时间可能是由于资源加载时间、编译和打包时间、设备性能不足以及其他耗时操作等原因造成的。通过优化资源加载、代码逻辑、兼容性测试和增加启动图或进度提示等方式可以减少黑屏时间

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