java set 源码_Java 源代码解析 | 集合类 | Set

Set的实现基本上是依靠于相应的Map实现,从某种意义上来说,了解Set,只需要去分析相应的Map就可以了。

Set实现类的继承关系图

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HashSet 源码简要分析

翻开源码我们我可以清楚地看到HashSet中有一个变量map,它的类型是HashMap。不难想到,HashMap的键值是一个不可重复的集合,它恰好可以作为一个Set,也不难理解为什么要叫HashSet。

private transient HashMap map;

public HashSet() {

//在构造方法中,new一个HaskMap对象

map = new HashMap<>();

}

在HashSet中,总共有5个构造方法(包括上面的构造方法)。在其他的构造方法中,也同样是new一个HashMap或LinkedHashMap。

使用HashMap的场景

public HashSet(Collection extends E> c) {

map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));

addAll(c);

}

public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {

map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);

}

public HashSet(int initialCapacity) {

map = new HashMap<>(initialCapacity);

}

使用LinkedHashMap的场景

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {

map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);

}

增删改查

基本上是调用HashMap所对应的操作方法。增加元素的时候,值传PRESENT给HashMap。

// 用来充当Map键值对中的值

private static final Object PRESENT = new Object();

public boolean contains(Object o) {

return map.containsKey(o);

}

public boolean add(E e) {// 值传PRESENT

return map.put(e, PRESENT)==null;

}

public boolean remove(Object o) {

return map.remove(o)==PRESENT;

}

public boolean isEmpty() {

return map.isEmpty();

}

public int size() {

return map.size();

}

public Iterator iterator() {

return map.keySet().iterator();

}

public void clear() {

map.clear();

}

从整体上面来看,HashSet是对HashMap的二次封装。关键还是在于HashMap的实现之上。

LinkedHashSet 源码简要分析

它的所有方法以及成员变量如下图所示:

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LinkedHashSet继承自HashSet。因此它是一个对HashSet的再次封装。它有5个函数,4个是构造函数。而且这些构造函数都将调用HashSet中的HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy)方法。如下:

public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {

super(initialCapacity, loadFactor, true);

}

public LinkedHashSet(int initialCapacity) {

super(initialCapacity, .75f, true);

}

public LinkedHashSet() {

super(16, .75f, true);

}

public LinkedHashSet(Collection extends E> c) {

super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);

addAll(c);

}

TreeSet 源码简要分析

先再来单独看看其继承关系:

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再来看其构造函数与重要的成员变量:

// 应该与上面的HashSet类似,用来存储

private transient NavigableMap m;

// 应该是用来填充键值对中的值

private static final Object PRESENT = new Object();

// 这个方法对我们来说不可见

TreeSet(NavigableMap m) {

this.m = m;

}

public TreeSet() {

this(new TreeMap());

}

public TreeSet(Comparator super E> comparator) {

this(new TreeMap<>(comparator));

}

public TreeSet(Collection extends E> c) {

this();

addAll(c);

}

从4个构造方法中,我们可以大致看出,这个NavigableMap是一个接口,而TreeMap实现了此接口,并在此处为元素的实际存储载体。

增删改查方面,TreeSet与HashSet的实现类似:

public int size() {

return m.size();

}

public boolean isEmpty() {

return m.isEmpty();

}

public boolean contains(Object o) {

return m.containsKey(o);

}

public boolean add(E e) {

return m.put(e, PRESENT)==null;

}

//后续不再列举...

后记

Set 相关的源码基本对应这样的一个关系:XxxSet 需要去学习、研究 XxxMap。 相关 Map 的分析待后续文章分析、记录。

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