过前面的学习:快速入门一个 Hello World 程序和编写一个简单的交互程序,我们已经基本了解鸿蒙应用开发的基本流程,这一篇,我们来细化学习下鸿蒙的 UI 框架(基于 Java)。
![c69f6d77f0b0c15071f0c5e964fb826c.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c69f6d77f0b0c15071f0c5e964fb826c.png)
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Ability
在开始之前,我们先来了解一个基础概念:Ability。
Ability 从英文的字面上理解是“能力”的意思,同样在鸿蒙的架构体系里,官方的释意:Ability 表示应用程序所具备能力的抽象,是应用程序的重要组成部分。
一个应用可以具备多种能力(即可以包含多个 Ability),HarmonyOS 支持应用以 Ability 为单位进行部 署。
Ability 可以分为 FA(Feature Ability)和 PA(Particle Ability)两种类型,每种类型为开发者提供了不同的模板,以便实现不同的业务功能。
Ability 支持三种模版:
PageAbility:页面模版,用于提供与用户交互的能力。这个也是 FA 唯一支持的模版。
ServiceAbility:服务模版,用于提供后台运行任务的能力。
DataAbility:数据模版,用于对外部提供统一的数据访问抽象。
简单说,你要做 UI 交互,那么就用 FA。需要做非界面的服务/数据处理就用 PA。
层次结构可以参考下图:![2a93770b51ac1978de4e4de795079a42.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2a93770b51ac1978de4e4de795079a42.png)