java 同步 死锁_Java 并发编程——同步与死锁

1. 同步与死锁

1.1 同步

说到线程,同步是一个不得不说的话题,为什么呢?因为多个线程访问同一资源时,如果不进行同步处理,那就会出问题。大家喜闻乐见的当然是卖票问题,如:

//源码:

public class ThreadByImplements_201810302136 implements Runnable{

private int mTicket = 5;

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 25; i++) {

if(mTicket > 0){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + (mTicket--));

}

}

}

public static void main(String[] args) {

ThreadByImplements_201810302136 r1 = new ThreadByImplements_201810302136();

Thread t1 = new Thread(r1,"THREAD-A-天王盖地虎");

Thread t2 = new Thread(r1,"THREAD-B-宝塔镇河妖");

Thread t3 = new Thread(r1,"THREAD-C-小鸡炖蘑菇");

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

//执行结果:

THREAD-A-天王盖地虎 3

THREAD-C-小鸡炖蘑菇 5

THREAD-B-宝塔镇河妖 4

THREAD-B-宝塔镇河妖 2

THREAD-A-天王盖地虎 2

THREAD-C-小鸡炖蘑菇 1

THREAD-B-宝塔镇河妖 0

THREAD-A-天王盖地虎 -1

其实简单分析一下就能明白为什么会出现上面的执行结果。在线程主体中,判断票数是否大于零,如果票数大于零,则卖,反之,则不卖。这样就会出现一种情况:票数为 1 的时候,一个线程刚把票买走,系统还没有来得及减,另外一个线程又进来了,由于系统此时还没有来得及减,所以此时票数还是大于零,结果后来的线程也买到票了。

要解决上面的问题,必须使用同步。所谓同步是指在同一时间段内,只能有一个线程对数据进行操作,其他线程只能等这个线程操作完之后才可以操作。

线程同步的方法有两种:同步代码块和同步方法。接下来,分别用两种方式对上面的例子进行处理。

1.1.1 同步代码块

1.1.1.1 语法

synchronized (同步对象) {

//需要同步的代码块

}

1.1.1.2 实例

//源码:

public class ThreadByImplements_201810302208 implements Runnable {

private int mTicket = 5;

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 25; i++) {

synchronized (this) {

if(mTicket > 0){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + (mTicket--));

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

ThreadByImplements_201810302208 r1 = new ThreadByImplements_201810302208();

Thread t1 = new Thread(r1,"THREAD-A-天王盖地虎");

Thread t2 = new Thread(r1,"THREAD-B-宝塔镇河妖");

Thread t3 = new Thread(r1,"THREAD-C-小鸡炖蘑菇");

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

//执行结果:

THREAD-A-天王盖地虎 5

THREAD-A-天王盖地虎 4

THREAD-A-天王盖地虎 3

THREAD-A-天王盖地虎 2

THREAD-A-天王盖地虎 1

1.1.2 同步方法

1.1.2.1 语法

synchronized 方法返回值 方法名(参数列表){}

1.1.2.2 实例

//源码:

public class ThreadByImplements_201810302220 implements Runnable {

private int mTicket = 5;

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 25; i++) {

saleTicket();

}

}

private synchronized void saleTicket(){

if(mTicket > 0){

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + (mTicket--));

}

}

public static void main(String[] args) {

ThreadByImplements_201810302220 r1 = new ThreadByImplements_201810302220();

Thread t1 = new Thread(r1,"THREAD-A-天王盖地虎");

Thread t2 = new Thread(r1,"THREAD-B-宝塔镇河妖");

Thread t3 = new Thread(r1,"THREAD-C-小鸡炖蘑菇");

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

//执行结果:

THREAD-A-天王盖地虎 5

THREAD-A-天王盖地虎 4

THREAD-A-天王盖地虎 3

THREAD-A-天王盖地虎 2

THREAD-A-天王盖地虎 1

1.2 死锁

同步解决了资源共享时数据错乱的问题,但并不代表同步处理越多越好。例如,周五的时候,你和女票在家做了一顿饭。吃完饭,女票让你刷锅,你让女票打扫卫生。小仙女可不想打扫卫生,于是说:“等你刷完锅,我就开始打扫卫生”。你一眼识破了女票诡计,于是也说了句:“等你扫完地,我就开始刷锅”。就这样,到了第二天,你们的锅还没有刷,卫生还没有打扫,这实际上就是死锁的概念。

所谓死锁是指两个线程在等待对方先执行完,造成了程序的停滞。接下来就根据上面例子的示范一下,死锁是如何出现的:

//源码:

public class ThreadByImplements_201810302344 implements Runnable {

//由于是两个 Runnable 对象,所以必须使用静态成员变量才能实现资源共享

private static GirlFriend gf = new GirlFriend();

private static BoyFriend bf = new BoyFriend();

private boolean speakFirst = false;

@Override

public void run() {

if(speakFirst){

synchronized (gf) {

//1.先下手为强

gf.say();

try {

//2.等待对方刷碗

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

synchronized (bf) {

//3.对方刷完碗,自己开始打扫卫生

gf.clean();

}

}

}else{

synchronized (bf) {

//a.以其人之道,还治其人之身

bf.say();

try {

//b.等待对方打扫卫生

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

synchronized (gf) {

//c.对方打扫完卫生,自己开始刷锅

bf.wash();

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

ThreadByImplements_201810302344 gfRunnable = new ThreadByImplements_201810302344();

ThreadByImplements_201810302344 bfRunnable = new ThreadByImplements_201810302344();

gfRunnable.speakFirst = true;

bfRunnable.speakFirst = false;

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