观察者模式和php实现
观察者模式:
观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
观察者模式是一种对象行为型模式。
模式动机
建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,这就是观察者模式的模式动机。
观察者模式包含如下角色:
Subject: 目标
ConcreteSubject: 具体目标
Observer: 观察者
ConcreteObserver: 具体观察者
UML类图:
适用性:
当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。
当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的
//代码实现
abstract classSubject{abstract function attach(Observer $observer); //添加观察者
abstract function detach(Observer $observer); //去除观察者
abstract function notify(); //满足条件时通知所有观察者修改
abstract function condition($num); //发起通知的条件
}//具体观察目标
class ConcreteSubject extendsSubject{private $observers = array();//添加观察者
function attach(Observer $observer){$this->observers[] = $observer;
}//移除观察者
function detach(Observer $observer){$key=array_search($observer, $this->observers);if($key !== false){ //注意不要写成!=,表达式0!=flase为flase
unset($this->observers[$key]);
}
}//通知所有所有观察者修改
functionnotify(){foreach($this->observers as $observer){$observer->update();
}
}//发起通知的条件
function condition($num){if($num>100){$this->notify();
}
}
}//抽象观察者接口,定义所有观察者共同具有的属性——执行修改
abstract classObserver{abstract functionupdate();
}//具体观察者类,实现抽象观察者接口
class ConcreteObserverA extendsObserver{functionupdate(){echo "A报告:敌军超过一百人了,快撤!
";
}//其他函数
functioneat(){echo "A在吃饭";
}
}class ConcreteObserverB extendsObserver{functionupdate(){echo "B报告:敌军超过一百人了,快撤!
";
}//其他函数
function sleep(){echo "B在睡觉";
}
}//测试
$observerA = newConcreteObserverA();$observerB = newConcreteObserverB();$concreteSubject = newConcreteSubject();$concreteSubject->attach($observerA); //添加观察者A
$concreteSubject->detach($observerA); //去除观察者A
$concreteSubject->attach($observerA);$concreteSubject->attach($observerB);$concreteSubject->condition(1000);?>