JAVA继承类phone_java重写 继承封装的关系

第一题:

1.定义一个Animal类,包含如下行为:

eat() 打印"要吃饭"

run() 打印"会跑步"

sleep() 打印"要睡觉"

2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法

定义自己特有的行为 :

cry() 打印"狗会汪汪叫"

3.定义测试类DogTest, 创建Dog的对象,依次调用eat(),run(),sleep(),cry()方法,打印出如下语句

狗要吃那啥

狗跑的如脱缰的野狗

要睡觉

狗会汪汪叫

Animal类:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

public class Animal {

public void eat(){

System.out.println("要恰饭");

}

public void run(){

System.out.println("能跑步");

}

public void sleep(){

System.out.println("会睡觉");

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

Dog类:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

public class Dog extends Animal{

@Override

public void eat(){

System.out.println("要恰饭啦");

}

public void run(){

System.out.println("准备跑步了塞");

}

public void cry(){

System.out.println("狗还会说话呢");

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

主方法:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {

Dog d=new Dog();

d.eat();

d.run();

d.sleep();

d.cry();

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

第二题:

1.定义一个Phone抽象类,包含如下方法:

普通方法: call() 输出:"打电话"

普通方法: sendMessage() 输出:"发短信"

抽象方法: playGame();

2.定义一个IPhone类,继承Phone类

重写sendMessage()方法,输出:"发彩信"

实现playGame()方法,输出:"打王者农药"

定义自己特有的行为 :

siri() 打印"人工智障"

3.定义测试类IPhoneTest, 创建IPhone的对象,调用方法,打印出如下语句

打电话

发彩信

打王者农药

人工智障

Phone类:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

public abstract class Phone {

public void call(){

System.out.println(

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值