动态加载so库解决方案

背景

项目中集成了腾讯直播等一些第三方sdk,其中部分sdk又包含so库,而且体积非常大,(只集成了arm-v7a的so库apk体积都增加了近8M),然而引入的这部分功能不是产品必须功能,所以考虑将so库文件进行动态下发。

关于动态加载SO文件

动态加载SO文件其实很简单,就两个方法,在调用需要so库的API之前,通过System.load()方法动态加载so库,再调用API

so文件的兼容性

由于Android设备CPU不同,需要不同的SO库进行适配,但是大部分情况下都可以自适应,所以一般都只会保留armeabi和armeabi-v7a,(爱奇艺和新浪微博只有armeabi),但是手机在调用需要SO文件的API时候会去适配自身CPU的文件夹下寻找对应的SO文件,如果没有,就会抛出FileNotFoundException,所以必须在生成apk的时候就指定apk的CPU支持架构.

设置方法
android {
  ...
  defaultConfig{
     ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a",如果有需要,可以添加其他平台,用","隔开
        }
  }
}
可以加载的路径
    1. /system/lib

这个目录app是没有写权限的,除非有ROOT权限,所以通过动态下发so库并加载的方法不适用该路径

    1. 应用程序安装包的路径,即:/data/data/packagename/…

有root权限可以在/data/data/packagename/…看到so文件,但是如果通过context.getDir("libs",Context.MODE_PRIVATE)获取到应用的私有目录,则是/data/user/0/packageName/app_libs/xx.so .

加载so文件的两个方法
    1. System.loadLibrary(String soName),这个方法只会加载打包在apk中的so文件,并且参数必须是so库文件的名字,不包含前缀lib,不包含后缀.so,如 ijkffmpeg。加载出错会抛出 UnsatisfiedLinkError。
    1. System.load(String fileName),这个方法的参数是文件的绝对路径,并且包含前缀lib和后缀.so

两个方法一次只能加载一个so文件,如果加载多个需要多次调用

解决方案

  1. 判断目录中是否存在so文件,存在则直接调用第三方sdk
  2. 不存在SO文件从服务器下载相应的so库
  3. 将so库复制到/data/datapackagename/...
  4. System.load(xx)
示例代码

个人采用的方法是将所有的so文件打包成一个压缩文件,通过代码将压缩包直接解压到对应目录

  1. 下载就不多说了,应该都会有封装的下载文件方法

假设下载到手机储存的文件为压缩包,如so.zip

  1. 将文件解压缩到/data/datapackagename/...

由于IO操作肯定是耗时的,所以采用RxJava2将文件解压的流程进行作io线程切换处理,同时加入解压过程的监听,不使用RxJava2也可以参照代码自行修改,

一句代码调用

File  dir = context.getDir("libs", Context.MODE_PRIVATE);

UnZipUtilByRxJava
                .UnZipFolder(new File(so.zip),dir.getPath(),new UnZipUtilByRxJava.OnUnzipProgress() {
                    @Override
                    public void onStart() {

                    }

                    @Override
                    public void onFinish() {

                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable throwable) {

                    }
                });

封装的解压工具类代码

  public static Disposable UnZipFolder(final File zipFile, final String outPathString, final OnUnzipProgress onUnzipProgress) {

        onUnzipProgress.onStart();
        return Observable.just(zipFile)
                .map(new Function<File, ZipInputStream>() {
                    @Override
                    public ZipInputStream apply(@NonNull File file) throws Exception {

                        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
                        return new ZipInputStream(fileInputStream);
                    }
                })
                .doOnNext(new Consumer<ZipInputStream>() {
                    @Override
                    public void accept(@NonNull ZipInputStream zipInputStream) throws Exception {
                        ZipEntry zipEntry;
                        String szName = "";

                        while ((zipEntry = zipInputStream.getNextEntry()) != null) {

                            szName = zipEntry.getName();
                            if (zipEntry.isDirectory()) {
                                //获取部件的文件夹名
                                szName = szName.substring(0, szName.length() - 1);
                                File folder = new File(outPathString + File.separator + szName);
                                folder.mkdirs();
                            } else {
                                File file = new File(outPathString + File.separator + szName);
                                if (!file.exists()) {
                                    file.getParentFile().mkdirs();
                                    file.createNewFile();
                                }
                                // 获取文件的输出流
                                FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);

                                int len;
                                byte[] buffer = new byte[1024];
                                // 读取(字节)字节到缓冲区
                                while ((len = zipInputStream.read(buffer)) != -1) {
                                    // 从缓冲区(0)位置写入(字节)字节
                                    out.write(buffer, 0, len);
                                    out.flush();
                                }
                                out.close();
                            }
                        }
                    }
                })
                .subscribeOn(Schedulers.io())
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Consumer<ZipInputStream>() {
                    @Override
                    public void accept(@NonNull ZipInputStream zipInputStream) throws Exception {
                        zipInputStream.close();
                    }
                }, new Consumer<Throwable>() {
                    @Override
                    public void accept(@NonNull Throwable throwable) throws Exception {
                        Logger.e(throwable.getMessage());
                        onUnzipProgress.onError(throwable);
                    }
                }, new Action() {
                    @Override
                    public void run() throws Exception {
                        onUnzipProgress.onFinish();
                    }
                });

    }

    public interface OnUnzipProgress {

        void onStart();

        void onFinish();

        void onError(Throwable throwable);
    }

参考资料

  1. 腾讯直播sdk,翻看了部分代码,由于不是源码,所以只能看到流程和逻辑。
  2. Android 开发中如何动态加载 so 库文件
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值