/*
*创建链栈
*创建一个top指针代表head指针
*采用链式存储结构
*采用头插法创建链表
*操作 创建 出栈 入栈 取栈顶元素
*创建数据域的结构体
*创建数据域的名称指针
*使用随机函数对数据域的编号进行赋值
*/
#include
#include
#include
#include
#define OK 1
#define ERROR 0
#define NAMESIZE 255//字符串的最大长度
int count=0;//链栈中数据元素的个数
typedef int IdType;//数据域的数据类型
typedef char *NameType;//数据域名称的数据类型
typedef int Statu;//函数返回值的数据类型
typedef struct elementtype
{
IdType id;
NameType name;//数据域的名称的指针
}ElementType;
typedef struct linkstack
{
ElementType *data;//数据域指针
struct linkstack *next;//指向下一个节点的指针
}Link_Stack;//链栈的结构体
Statu create_linkstack(Link_Stack *top);//链栈的创建
void Init_linkstack(Link_Stack *top);//链栈的初始化
Statu push_linkstack(Link_Stack *top,ElementType key);//入栈
Statu pop_linkstack(Link_Stack *top,ElementType *key);//出栈
Statu getdata_linkstack(Link_Stack*top,ElementType *data);//取栈顶元素
Statu empty_linkstack(Link_Stack*top);//判断栈是否为空
void Display_linkstack(Link_Stack *top);//遍历栈中的数据
void main()
{
Link_Stack *top;
ElementType data;//入栈的数据
ElementType data1;//出栈的元素
ElementType key;//取栈顶元素
top=(Link_Stack*)malloc(sizeof(Link_Stack));
//对链栈进行初始化
Init_linkstack(top);
int result=create_linkstack(top);
if(result==ERROR)
{
printf("链栈创建失败\n");
}
else
{
printf("链栈创建成功\n");
printf("链栈中数据元素的个数为:%d\n",count);
}
if(empty_linkstack(top))
printf("链栈为空\n");
else
printf("链栈不为空\n");
data.name=(NameType)malloc(sizeof(char)*NAMESIZE);
data.id=rand()%50;
printf("请输入入栈的数据的名称:");
scanf("%s",data.name);
int result1=push_linkstack(top,data);
if(result1==ERROR)
printf("入栈失败\n");
else
printf("入栈成功\n");
data1.name=(NameType)malloc(sizeof(char)*NAMESIZE);
int result2=pop_linkstack(top,&data1);
if(result2==ERROR)
{
printf("出栈失败\n");
}
else
{
printf("出栈成功\n");
printf("出栈的元素为[%s,%d]\n",data1.name,data1.id);
}
key.name=(NameType)malloc(sizeof(char)*NAMESIZE);
int result3=getdata_linkstack(top,&key);
if(result3==ERROR)
printf("取栈顶元素失败\n");
else
{
printf("取栈顶元素成功\n");
printf(" 栈顶元素为:[%s,%d]\n",key.name,key.id);
}
printf("栈中数据遍历的结果为\n");
Display_linkstack(top);
}
void Init_linkstack(Link_Stack*top)//链栈的初始化
{
if(top==NULL)
{
printf("链栈初始化失败\n");
return ;
}
else
{
top->next=NULL;
}
}
Statu create_linkstack(Link_Stack *top)//链栈的创建
{
if(top==NULL)
return ERROR;
Link_Stack *s;
char name[NAMESIZE];
s=(Link_Stack*)malloc(sizeof(Link_Stack));
if(s==NULL)
return NULL;
printf("请输入数据域的名称:\n");
while(scanf("%s",name)!=EOF)
{
if(strcmp(name,"^")==0)
break;
else if(s==NULL)
break;
else
{
s->data=(ElementType*)malloc(sizeof(ElementType));
s->data->name=(NameType)malloc(sizeof(char)*NAMESIZE);
strcpy(s->data->name,name);
s->data->id=rand()%30;//data为数据域指针 所以全部使用箭头指向
s->next=top->next;
top->next=s;
count++;//数据元素++
}
s=(Link_Stack*)malloc(sizeof(Link_Stack));
}
return OK;
}
Statu empty_linkstack(Link_Stack*top)//判断栈是否为空
{
if(top->next==NULL)
{
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
}
Statu push_linkstack(Link_Stack *top,ElementType key)//入栈
{
if(top==NULL)
return ERROR;
Link_Stack *s;
s=(Link_Stack*)malloc(sizeof(Link_Stack));
s->data=(ElementType*)malloc(sizeof(ElementType));
s->data->name=(NameType)malloc(sizeof(char)*NAMESIZE);
s->data->id=key.id;
strcpy(s->data->name,key.name);
s->next=top->next;
top->next=s;
return OK;
}
Statu pop_linkstack(Link_Stack *top,ElementType *key)//出栈
{
Link_Stack*node;
if(empty_linkstack(top))
{
return ERROR;
}
else
{
node=top->next;
key->id=node->data->id;
strcpy(key->name,node->data->name);
top->next=node->next;
free(node);//释放其内存
}
}
Statu getdata_linkstack(Link_Stack*top,ElementType *data)//取栈顶元素
{
//取栈顶元素
if(empty_linkstack(top))
return ERROR;
else
{
Link_Stack*node;
node=top->next;
data->id=node->data->id;
strcpy(data->name,node->data->name);
return OK;
}
}
void Display_linkstack(Link_Stack *top)//遍历栈中的数据
{
ElementType data;//出栈的数据
//对栈进行判断是否为空
if(empty_linkstack(top))
return ;
else
{ while(empty_linkstack(top)!=1)
{
data.name=(NameType)malloc(sizeof(char)*NAMESIZE);
if(pop_linkstack(top,&data))
printf("[%s,%d]\t",data.name,data.id);
}
}
}
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