java android 打地鼠_Android 打地鼠游戏 源代码

[android]代码库package com.example.game.gamehit;

import android.annotation.SuppressLint;

import android.app.Activity;

import android.app.AlertDialog.Builder;

import android.content.Context;

import android.content.DialogInterface;

import android.media.AudioManager;

import android.media.MediaPlayer;

import android.media.SoundPool;

import android.os.Bundle;

import android.view.Gravity;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.Window;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.TextView;

import com.example.game.gamehit.common.Const;

import com.example.game.gamehit.util.MUtils;

@SuppressLint("ResourceAsColor")

public class MainActivity extends Activity {

private MediaPlayer mBgMediaPlayer;

private boolean isMusic = true;

private Context mContext;

private static SoundPool mSoundPool = new SoundPool(1,

AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);

/** 0:打;1:打中;2死机 */

private int[] soundIds = { -1, -1, -1, -1, -1 };

public boolean isPause;

public GameView gameView;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// setContentView(R.layout.activity_main);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 无标题

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 全屏

getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); // 应用运行时,保持屏幕高亮,不锁屏

init();

gameView = new GameView(MainActivity.this);

setContentView(gameView);

// playBackgroundVoide();

}

/**

*

*/

private void init() {

mContext = MainActivity.this;

initGameMode();

mBgMediaPlayer = MediaPlayer.create(mContext

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