android 背景描边,Android实现带描边的圆角图片

利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带描边的圆角图片。

具体实现:

用来显示自定义的绘图类的布局文件

res/layout/main.xml:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:id="@+id/frameLayout1"

android:orientation="vertical"

>

打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:

在onDraw(Canvas canvas)方法中,首先定义一个画笔,并设置其使用抗锯齿功能,然后定义一张背景,然后定义一个要绘制的圆角矩形的区域,并将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素,再绘制一个黑色的2像素的圆角矩形,作为图片的边,最后绘制一个使用BitmapShader渲染的圆角矩形图片,具体代码如下:

MainActivity:

package com.example.test;

import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.Paint.Style;

import android.graphics.Shader.TileMode;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.FrameLayout;

public class MainActivity extends Activity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//获取布局文件中添加的帧布局管理器

FrameLayout fl=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1);

//将自定义的MyView视图添加到帧布局

fl.addView(new MyView(this));

}

public class MyView extends View{

private float view_width=300;

private float view_height=300;

public MyView(Context context) {

super(context);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

Paint paint=new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

Bitmap bitmap_bg=BitmapFactory.decodeResource(MainActivity.this.getResources(), R.drawable.backgroud);

canvas.drawBitmap(bitmap_bg, 0, 0,paint);//绘制背景

RectF rect=new RectF(0,0,280,180);

canvas.translate(40, 20);//将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素

//为图片添加描边

paint.setStyle(Style.STROKE);//设置填充样式为描边

paint.setColor(Color.BLACK);//设置颜色为黑色

paint.setStrokeWidth(2);//设置笔触宽度为2像素

canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, paint);//绘制一个描边的圆角矩形

paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式为填充

Bitmap bm=BitmapFactory.decodeResource(MainActivity.this.getResources(), R.drawable.img1);

//创建一个在水平方向重复,在竖直方向镜像的BitmapShader对象

BitmapShader bs=new BitmapShader(bm,TileMode.REPEAT,TileMode.MIRROR);

paint.setShader(bs);//设置渲染对象

//绘制一个使用BitmapShader渲染的圆角矩形图片

canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, paint);

}

}

}

运行效果如图所示

1c8ae1c7a6e4c40ecf4d9c0c6c391380.png

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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