matlab实现gray,RGB转Gray算法的Matlab实现

1. RGB转Gray算法实现

1.1. RGB转Gray概念

1.2. RGB2Gray实现方案1

使用MATLAB自带rgb2gray函数,实现bmp转Gray算法,这个适用于PC上的实现。

1.2.1. Matlab代码

clear all;

% --------------------------------------------------------------------------

% Read an RGB image and convert it to a gray image.

IMG1 = imread('PLMM.bmp');  % 读取RGB文件,输入当前目录下的图片

h = size(IMG1,1);         % 读取图像高度

w = size(IMG1,2);         % 读取图像宽度

%-----------------------------------------------

subplot(1,2,1);    % 分为1行2列的子图显示,并且显示原图

% figure(1);

imshow(IMG1);

title('Original Image');

%-----------------------------------------------

IMG2 = rgb2gray(IMG1);

subplot(1,2,2);    % 分为1行2列的子图显示,并且显示原图

% figure(2);

imshow(IMG2);

title('Processed Image');

imwrite(IMG2,'E:\Matlab_Information\Matlab_Project\RGB2Gray_Process\PLMM_Gray.bmp');  %保存重建后的BMP

whos IMG2;  %输出转换后Gray图像信息

IMG3 = imread('PLMM_Gray.bmp');  % 读取RGB文件,输入当前目录下的图片

whos IMG3;  %输出转换完的Gray图像信息

1.2.2. 效果图

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要在MATLAB实现图像旋,可以使用以下步骤: 1. 首先,读取图像并将其换为灰度图像。你可以使用`imread`函数读取图像,并使用`rgb2gray`函数将其换为灰度图像。 2. 接下来,选择旋角度。你可以通过用户输入来获取旋角度,或者设置一个固定的角度。 3. 对每个像素进行旋计算。对于每个像素,使用旋矩阵的乘法来计算旋后的坐标。旋矩阵的计算可以参考以下公式: X = (i - M/2) * cos(sita) - (j - N/2) * sin(sita) Y = (i - M/2) * sin(sita) + (j - N/2) * cos(sita) 其中,i和j是原始图像的坐标,M和N是图像的尺寸,sita是旋角度。 4. 对旋后的图像进行行插值。由于旋后的坐标可能不是整数,需要进行插值处理。可以遍历旋后的图像的每一行,找到非零元素的位置,并对该位置进行插值处理。 5. 最后,显示原始图像和旋后的图像。你可以使用`imshow`函数来显示图像,并使用`title`函数给图像添加标题。 请注意,这种方法的缺点是在图像边缘可能会出现锯齿效果。如果你想要更好的图像质量,可以考虑使用其他插值方法,如双线性插值或双立方插值。 参考资料: : Matlab算法实现图像旋 : 该算法实现了针对图像进过小角度旋的检测,利用叠加旋图像每行的频谱来增强频谱峰值,通过检测归一化峰值频率来判断图像是否进过小角度旋

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