java map类转javabean_BeanUtils将Map转成JavaBean的问题

本文介绍了在使用BeanUtils将Map转换为JavaBean时遇到的问题。当实体类属性命名不遵循JavaBean规范,如将'a1'改为'A1',会导致Map中的键无法正确匹配到set方法。为确保转换成功,必须遵循JavaBean的命名规则,即属性名和存取方法的映射规则。此外,还讨论了属性名的第一个单词只有一个字母以及不符合规范的属性名的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有如下的javaBean对象:

public class A {

private int a1;

private int aB1;

public int getA1() {

return a1;

}

public void setA1(int a1) {

this.a1 = a1;

}

public int getaB1() {

return aB1;

}

public void setaB1(int aB1) {

this.aB1 = aB1;

}

}

相关的测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Map map = new HashMap();

map.put("a1", "333");

map.put("aB1", "444");

System.out.println("map:"+map);

A a  = new A();

a.setA1(111);

a.setAB1(222);

System.out.println("1:"+a.getA1());

System.out.println("1:"+a.getAB1());

try {

BeanUtils.populate(a, map);

System.out.println("2:"+a.getA1());

System.out.println("2:"+a.getaB1());

}catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

最终的打印结果为:

map:{a1=333, aB1=444}

1:111

1:222

2:333

2:444

但是如果把实体类的a1改成A1,

那么map.put("a1", "333")按道理来说就应该变为map.put("A1", "333")

但是A1生成的get和set方法就变成了:

public int getA1() {

return A1;

}

public void setA1(int a1) {

A1 = a1;

}

那么方法setA1(int a1)中的变量变成了a1,map.put("A1", "333")的时候,找不到形参变量名称,所以没办法set进去;

如果保持map.put("a1", "333")不变的话,实际上去找的变量是a1,但是实体类属性为A1,找不到对应的属性名称,所以会set失败。

终上所述,在使用BeanUtils将Map集合映射成JavaBean的时候,要注意实体类JavaBean的命名规范,记得使用标准的JavaBean命名变量,才能转换成功。

备注:JavaBean的命名规则

1 ,类名要首字母大写,后面的单词首字母大写

2 ,方法名的第一个单词小写,后面的单词首字母大写

3 ,变量名的第一个单词小写,后面的单词首字母大写

为了使 JavaBean 的属性名和存取方法都符合规范, Sun 在 JSR 文档中规定了属性名和存取方法名的映射规则: ① 属性名对应的存取方法为 ge t/set 加上首字母大写的属性名,如属性 userName 的存取方法为 setUserName/getUserName 。这样属性名和存取方法都符合命名规范。这个规则强制的,如果不符合规则就会出现异常。

但是这里有一个例外规则, Sun 考虑在偶然的情况下会有全大写的属性名,所以又定了一条规则: ②如果属性名的第二个字母是大写,则它的存取方法是 set/get 加上属性原名。

上面两个属性与存取方法的映射规则如下:

① 属性名对应的存取方法为 ge t/set 加上首字母大写的属性名,如属性 userName 的存取方法为setUserName/getUserName 。

②如果属性名的第二个字母是大写,则它的存取方法是 set/get 加上属性原名。

应用这两个规则时有两个特殊情况需要注意 ,属性名的第一个单词只有一个字母,如 s Name ,按照第 2 条映射规则,它的存取方法为 setsName/getsName 。这样存取方法名就与方法名的命名规范有一定的出入,按规范应该是setSName/getSName 。所以最好不要让属性名的第一个单词只有一个字母。另一个特殊情况是起了一个不符合规范的属性名Sname ,首字母大写后面的小写,这种情况既没有映射规则,也是不允许出现的。下面用一个表格说明映射规则。

属性名/类型

getter 方法

setter 方法

xcoordinate/Double

public Double getXcoordinate()

public void setXcoordinate(Double newValue)

xCoordinate/Double

public Double getxCoordinate()

public void setxCoordinate(Double newValue)

XCoordinate/Double

public Double getXCoordinate()

public void setXCoordinate(Double newValue)

Xcoordinate/Double

不允许

不允许

student/Boolean

public Boolean getStudent()

public void setStudent(Boolean newValue)

student/boolean

public boolean getStudent()

public boolean isStudent()

public void setStudent(boolean newValue)

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