jsplumb拖线_基于jsplumb插件制作可拖拽、保存流程图、重绘保存后的流程图总结...

本文详细介绍了如何利用jsplumb插件实现可拖拽的流程图,包括拖动画布、限制一条连接线、获取连接线端点UUID以及放大缩小功能的关键实现步骤和技巧。通过绑定事件、控制连接线的创建以及使用uuid来管理端点,确保流程图的正确显示和交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.重点参考博文

https://blog.csdn.net/j_bean/article/details/78092647

2.关键点总结

1)实现可视区域图形画满后,拖动整个画布的效果

a.最好不要给画图形的容器预设置很大的宽、高,这样遇到钻牛角尖的用户还是会将画布拖到边界。

b.换个思维,拖动画布时,修改画布上画好的图形的left、top值。比如向右拖动时,增大画布上画好的

所有图形left值。这样看起来的效果好像画布像右动了,其实本质上是画布上东西像右了,而画布并

没有真的移动。

而且这样实现后,无论用户像哪个方向拖动,永远也拖不到尽头

c.修改画好的图形的css样式后,记得最后调用jsPlumb.repaintEverything(),来重新绘制画面。

否则端点会与图形脱离。

d.鼠标拖动效果如果不借助任何插件,可以用onmousedown、onmousemove、onmouseup三个事件共同

配合实现。

onmousedown当鼠标按下:设置按下标志置为true,并记录当前的鼠标指针的位置

onmousemove当鼠标移动:判断鼠标按下标志,如果按下了,则开始拖动逻辑(即修改被拖动

元素的css样式)。用当前鼠标位置和onmousedown事件记录的位置就能

计算出拖动的距离。

onmouseup当鼠标抬起:将鼠标按下标志置为false

2)jsPlumb.bind()方法可以给线绑定事件

3)两个图形之间只能画1条线的效果

jsPlumb.bind("connection&

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