使命召唤9用计算机,应该怎么设?使命召唤9 分辨率那些破事

《使命召唤9:黑色行动2》在全屏非最佳分辨率下会出现画面拉伸现象,影响游戏体验。窗口模式可以避免此问题,但可能影响视觉效果。FOV(Field of View)设定在游戏中的影响也被提及,玩家可通过调整FOV来改变视野范围。游戏提供了65~80的FOV设定选项,避免了MOD带来的Ban风险。此外,全屏与窗口全屏模式在多屏幕使用时有不同表现,全屏模式会遮挡第二屏幕,而窗口全屏则允许鼠标跨屏操作。

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UPDATE:增加《使命召唤9》三篇被拉伸情况截图

【PConline 游戏硬件游戏应用】在《使命召唤9:黑色行动2》的评测中,我们发现游戏中出现一个很特别的情况,就是全屏模式下,非最佳分辨率时候会出现拉伸情况,这种设定并不多见。并且现在很多玩家都在寻找最佳的“使命召唤9游戏设定”,笔者略微研究后发觉这是一个包括“分辨率比例”、“FOV”、“显示器与玩家距离”三者庞大问题,下面将为大家详细解读。

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问题起源:全屏、窗口全屏、窗口模式差异

部分玩家追求更窄的视野和更好的狙击手感,通常喜欢4:3的比例(CS玩家玩COD尤甚)。因为可恨的IW引擎会让非16:9分辨率比例强行拉扯到全屏(开启全屏/窗口全屏),鼠标手感会感觉“横向移动快了”(因为16:9横向距离更长,在像素点数量不变的前提下,横向像素拉伸只会让X轴感受速度变快)。

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三种游戏模式

解决方式:使用窗口模式,避免这种拉伸情况,不过在全高清下使用800*600,小窗口玩起来辛苦谁玩谁知道。

全屏和窗口全屏的差异在哪?

当你使用多于一个屏幕的时候,全屏会让第二屏幕全黑,而窗口全屏允许你的鼠标移动并操作第二屏幕,对于《使命召唤9》这种CG多于游戏内容的游戏实在是太贴心。

分辨率比例与FOV 崭新的设定

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MW3 MP FOV CHANGER 界面

在《使命召唤8:现代战争3》的时代,很多PC玩家(主机玩家没有这种烦恼)就为FOV的设定是否作弊进行了广泛的讨论。实际上通过在《使命召唤4:现代战争》中就可以通过控制台输入cg_fov xx(xx为不大于120°的角度)来控制FOV,后续的第八代甚至有专门的“MW3 MP FOV CHANGER”。

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FOV设定后视野明显增大

而在《使命召唤9:黑色行动2》中可以系统自己设定65~80的FOV。这意味着FOV修改再不会有Ban风险。

FOV是什么?

Field of View的英文缩写,本文特指FPS游戏的视野。《使命召唤4》经典FOV为65°,《反恐精英》经典FOV为90°。

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