python 关联数组_通用Python数据结构

通用Python数据结构

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在我们开始学习Python的时,,内置的数据结构List,Tuple,Dictionary,Set已足够我们使用。

但是随着实践的深入,我们需要构建的数据结构就会越来越复杂,在此文中,我将向您介绍更多实用的,包含在标准库的Python数据结构,熟悉它们将帮助您更好的构建代码。

Dictionaries, Maps与 Hash Tables

在Python中,字典(或简称为dict)是中央数据结构(central data structure)。字典存储任意数量的对象,每个对象都由唯一的字典键标识。

字典通常也称为映射,哈希图,查找表或关联数组。它们允许有效查找,插入和删除与给定键关联的任何对象。

dict

Python还提供了一些有用的语法糖,用于在程序中使用字典。例如,字典表达式:

>>> squares = {x: x * x for x in range(6)}

>>> squares

{0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16, 5: 25}

对于大多数使用情况,Python的内置字典实现将满足您的所有需求。字典经过了高度优化,并构成语言的许多部分。例如,堆栈框架中的类属性和变量都存储在内部字典中。

ython字典基于经过良好测试和精心调整的哈希表实现,可提供您期望的性能特征:平均情况下查找,插入,更新和删除操作O(1)的时间复杂度。

除了普通dict对象之外,Python的标准库还包括许多专用的字典实现。这些专业词典均基于内置词典类(并具有其性能特征),但还包含一些其他便利功能。

collections.OrderedDict:记住键的插入顺序

Python包含一个专门的dict子类,该子类记住添加到它的键的插入顺序:collections.OrderedDict(必须从collections标准库中的模块中导入)。

尽管标准dict在CPython 3.6及更高版本中保留了键的插入顺序,但这只是CPython实现的副作用,并且直到Python 3.7才在语言规范中定义。因此,如果键顺序对于算法的工作很重要,那么最好通过显式使用OrderedDict类来明确传达这一点:

>>> import collections

>>> d = collections.OrderedDict(one=1, two=2, three=3)

>>> d

OrderedDict([('one', 1), ('two', 2), ('three', 3)])

>>> d["four"] = 4

>>> d

OrderedDict([('one', 1), ('two', 2),

('three', 3), ('four', 4)])

>>> d.keys()

odict_keys(['one', 'two', 'three', 'four'])

在Python 3.8之前,您无法使用reversed()反向遍历字典项。仅OrderedDict实例提供该功能。

collections.defaultdict:返回缺少键的默认值

dict查找的key不存在的时候就会报KeyError,一般我们会使用dict.setdefault()函数来解决这个问题。但是,defaultdict提供了更优雅的解决方式,一开始就指定了默认值:

>>> from collections import defaultdict

>>> dd = defaultdict(list) #指定默认值为list

>>> # Accessing a missing key creates it and

>>> # initializes it using the default factory,

>>> # i.e. list() in this example:

>>> dd["dogs"].append("Rufus")

>>> dd["dogs"].append("Kathrin")

>>> dd["dogs"].append("Mr Sniffles")

>>> dd["dogs"]

['Rufus', 'Kathrin', 'Mr Sniffles']

>>> dd["cats"]

[]

collections.ChainMap:将多个词典作为一个映射进行搜索

collections.ChainMap数据结构组多个词典成一个单一的的映射。查找则会搜索多个映射,直到找到一个键。插入,更新和删除仅影响添加到链中的第一个映射:

>>> from collections import ChainMap

>>> dict1 = {"one": 1, "two": 2}

>>> dict2 = {"three": 3, "four": 4}

>>> c

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类 16-3 自定义标注类 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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