乱世王者鸿蒙兵教程,乱世王者兵种搭配指南 教你如何排兵布阵

《乱世王者》游戏中的军队战斗没有画面,没有具体的战斗信息,只有兵种伤亡报告,这让很多小伙伴都无所适从,实在是不知道战斗机制是啥,是不是回合制?又是什么兵种优先攻击?远程兵种攻击了又会是攻击谁?下面通过游戏中的兵种介绍和战报来给大家做一个军队战斗机制猜想,各位主公也可以参考一下来配兵组成自己的军队阵容!

【不同兵种攻击距离各不相同】

要想了解战斗机制,首先要发现各种兵种的区别,游戏中可不单是近战与远程兵种的区别!

攻击距离才是兵种站位的决定条件!游戏中既然写出了各个兵种的攻击距离,那么肯定对此有了一些设定。现在我们就来解密一下!

【近战骑】

近战骑拥有冲锋技能,可以攻击到远程兵种。但是他到底攻击哪一排远程兵种,还是攻击全体远程兵种?如果是攻击敌军某一排的远程兵种,那么又会优先攻击哪一排?听上去很绕口,但是这确实是一个问题。最后近战骑兵的攻击距离是1。请看图:

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【骑射手】

骑射手的攻击距离是4,从游戏性的角度讲,骑射手至少会和近战骑站同一排,或者要排在近战骑之后,而骑射手也有骑兵冲锋技能,我们后期将会通过战报来看看冲锋技能到底如何发挥作用!以下是骑射手的图:

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【弓兵】

弓兵的攻击距离是5,只会优先攻击前排单位,而近战骑、枪兵、盾兵和攻城车都属于近战单位,那么弓箭手到底会优先攻击谁?攻击效果又如何?从我们游戏中的出征画面来看,弓兵是排在骑兵之后,最后一排为投石车。但是这里又有了另外一个问题?不同级别的弓箭手是否会在同一排?如果骑兵发动冲锋技能,那么是优先攻击等级高的弓手,还是等级低的弓手呢?我们也会在以后文章中测试!

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【弩兵】

弩兵的攻击距离是8,顶级的弩手攻击距离为9。超过弓兵的5和骑射手的4。那么我们可以想到一个问题?在战斗中攻击距离高的兵种是否会优先攻击?如果会优先攻击,那么我们在军队中布置大量的远程兵种,在对付近战兵种时能否做到0伤亡(即在近战兵种冲到阵前即杀死所有敌人)?

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游戏中多兵种配合出征的画面相信大家都已经熟悉,首先是步兵,步兵后面是骑兵,骑兵后面是弓手,最后是投石车。那么也许我们就能得出以上四种兵种站排的结论,那就是:

近战骑〉骑射手〉弓手〉弩手

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