android点击按钮看视频,Android 自定义View,仿微信视频播放按钮

package com.lwd.playbutton;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.RectF;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.TypedValue;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;/**

* 仿微信视频播放按钮

* @author Vitor Lee*/

public classPlayButton extends View implements OnClickListener {/**默认最大角度*/

private static final int DEFAULT_MAX_ANGLE = 360;/**默认最大的进度*/

private static final int DEFAULT_MAX_PROGRESS=100;/**描边宽度*/

private intmStrokeWidth;/**外圆环半径*/

private intmOutRadius;/**内圆半径*/

private intmInnerRiadius;/**控件的宽度*/

private intmWidth;/**控件的高度*/

private intmHeight;/**描边的画笔*/

privatePaint mStrokePaint;/**实心画笔*/

privatePaint mFillPaint;/**进度圆的*/

privateRectF mProgressOval;/**最大进度*/

private int mMax=DEFAULT_MAX_PROGRESS;/**当前进度*/

private intmProgress;/**三角形的路径*/

privatePath mTriangle;private ProgressState mCurrentState=ProgressState.PRE_START;publicPlayButton(Context context) {this(context,null);

}publicPlayButton(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs,0);

}public PlayButton(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

initParams();

initAttribute(context, attrs, defStyle);

}private voidinitParams() {

mStrokeWidth= (int) TypedValue.applyDimension(

TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,1, getResources()

.getDisplayMetrics());//初始化描边的笔

mStrokePaint = newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

mStrokePaint.setColor(Color.WHITE);

mStrokePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

mStrokePaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);//初始化画实心的笔

mFillPaint = newPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

mFillPaint.setColor(Color.WHITE);

mFillPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

setOnClickListener(this);

}private void initAttribute(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) {//TODO 增加自定义属性,解析应用自定义属性

}

@Overrideprotected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, intoldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mWidth=w;

mHeight=h;//计算外环的半径 得到控件宽高的最小值作为圆的半径,还要减去掉描边的宽度

mOutRadius = (Math.min(w, h))/2-mStrokeWidth;//计算进度圆的半径,减去两倍描边宽度,作为进度圆和外圆环之间的间隙

mInnerRiadius =mOutRadius-2*mStrokeWidth;//确定进度圆的范围

mProgressOval = new RectF(mWidth / 2 - mInnerRiadius, mHeight / 2

- mInnerRiadius, mWidth / 2 +mInnerRiadius, mHeight/ 2 +mInnerRiadius);int triangleHeight = mOutRadius/3;//用三个点来确定三角形的位置,这里以外圆环直径的1/3作为三角形的水平方向的高度,//水平方向向右做了 1/2高度的偏移,让三角形中心与圆的中心重叠(从视觉上来说是中心了,从科学的角度来讲这里应该不是中心,博主数学基础不扎实。。)

mTriangle = newPath();

mTriangle.moveTo(w/2-triangleHeight/2,w/2-triangleHeight);

mTriangle.lineTo(w/2+triangleHeight+triangleHeight/2,h/2);

mTriangle.lineTo(w/2-triangleHeight/2,w/2+triangleHeight);

mTriangle.close();//等边三角形//mRantange = new Path();//float halfOfRantangeHeight = (float) (Math.sqrt(1f/27*Math.pow(mOutRadius*2,2)));//Log.e("xxx","mOutRadius/3="+mOutRadius/3+" ,halfOfRantangeHeight="+halfOfRantangeHeight);//mRantange.moveTo(w/2-mOutRadius/6,h/2-halfOfRantangeHeight);//mRantange.lineTo(w/2+mOutRadius/3+mOutRadius/6,h/2);//mRantange.lineTo(w/2-mOutRadius/6,h/2+halfOfRantangeHeight);//mRantange.close();

}

@Overrideprotected voidonDraw(Canvas canvas) {//绘制外圆环

canvas.drawCircle(mWidth/2,mHeight/2,mOutRadius,mStrokePaint);if (mCurrentState==ProgressState.RUNNING) {//运行状态,绘制进度圆

canvas.drawArc(mProgressOval,-90,(mProgress*1f/mMax*DEFAULT_MAX_ANGLE),true,mFillPaint);

}else{//非运行状态画三角形

canvas.drawPath(mTriangle,mStrokePaint);

}

}

@Overridepublic voidonClick(View v) {switch(mCurrentState) {casePRE_START:if (listener != null) {

listener.onStart();

}

mCurrentState=ProgressState.RUNNING;break;caseRUNNING:if (listener != null) {

listener.onPause(mProgress* 100 /mMax);

}

mCurrentState=ProgressState.PAUSE;

invalidate();break;casePAUSE:if (listener != null) {

listener.onStart();

}

mCurrentState=ProgressState.RUNNING;

invalidate();break;caseCOMPLETELY:if (listener!=null) {

listener.onCompletedClick();

}break;

}

}privateOnProgressClickListener listener;/**

* 设置最大值

* @param max 最大值*/

public void setMax(intmax){

mMax=max;

}/**

* 设置当前进度

* @param progress 当前进度*/

public void setProgress(intprogress){

mProgress=progress;if (mCurrentState!=ProgressState.RUNNING) {

mCurrentState=ProgressState.RUNNING;

}if (mProgress>=mMax) {

mCurrentState=ProgressState.COMPLETELY;if (listener!=null) {//进度圆完成回调

listener.onCompletely();

}

}

invalidate();

}/**

* 设置监听事件

* @param l 监听器*/

public voidsetOnProgressClickListener(OnProgressClickListener l) {this.listener =l;

}/**

* 这里提供了四个回调方法,比较多,可能只用到其中几个,

* 所以采用了抽象类来实现,除了必要的开始操作以外,

* 其他的操作用户需要哪个方法自己复写就行了。*/

public static abstract classOnProgressClickListener {/** 开始*/

public abstract voidonStart();/** 暂停*/

public void onPause(intpercent){};/** 结束*/

public voidonCompletely(){};/** 完成后点击*/

public voidonCompletedClick(){};

}/**控件状态*/

public enumProgressState{/**开始之前*/PRE_START,/**运行*/RUNNING,/**暂停*/PAUSE,/**完成*/COMPLETELY;

}

}

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