openjdk Headless 版本

概念:什么是headless模式

headless模式是缺少显示设备,键盘或鼠标的系统配置。 听起来很意外,但实际上您可以在此模式下执行不同的操作,即使使用图形数据也是可以的。

使用场景

哪里适用? 假设您的应用程序重复生成某个图像,例如,每次用户登录系统时都必须更改的图形授权代码。 创建图像时,您的应用程序既不需要显示也不需要键盘。
现在让我们假设您的项目中有一台没有显示设备,键盘或鼠标的大型机或专用服务器。 理想的决定是使用它的强大计算能力来处理可视化等特征。 然后可以将在无头模式系统中生成的图像传递到有头(headful)系统以进一步渲染。

如何使用

java.awt.Toolkitjava.awt.GraphicsEnvironment类中的许多方法(字体,图像和printing除外)都需要显示设备,键盘和鼠标的可用性。 但是某些类(如Canvas或Panel)可以在无头模式下执行。 自J2SE 1.4平台以来,已经提供无头模式支持。

 

 

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