= 快捷指令 =
![a633682f4e552f1fe8622e08d89a0df6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0f452975988a8750f1bab46b5fd4898.jpeg)
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= 货币介绍 =
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【石币】 (可以直接流通)
- 石器时代原始货币,用于商店购物传送等各种消耗。
1、挂素材去卖 推荐龟壳(80-90乌龟) 要带对应的采集证哦!
2、高级宠物卖店 五倍宠100级可卖30w 120级40w(福村贩卖)
3、在线商城100w石币=300金币(约合3元)
4、完成等级奖励可获得高额的石币
5、村庄之间送货(不推荐)
6、五倍宠推荐:洛克斯(穿山甲)
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【声望】 (不可直接流通)
- 石器时代原始货币,可用于声望商店购物。
1、声望来自于人物和宠物升级,越高等级升级声望越高。
2、在130高级练级地图练级后,当前级别升级不获得声望。
3、转生前完成1.82全部任务有额外的声望奖励。
4、离线挂机时升级获得声望为正常挂机的80%等级参考人物获得声望宠物获得声望此等级完成1.82转生额外奖励声望120661001307676150135204204200140489489300
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【体力】 (不可直接流通)
- 在线累计货币,可在体力商城购物,并作用于游戏各种活动消耗。
每在线5分钟增加体力1点,自然累计上限和转生有关。
PC客户端双开在线时,两个号均无法自然累计体力值。
每日在线福利领取20点体力,不受自然累计的影响。
部分任务完成后额外增加体力,不受自然累计的影响。
每日福利领取的阎王卷挑战成功一殿后增加10点体力。
一殿阎王很容易打,带镜子很容易弹死,还有丰厚奖励。
任务增加体力列表:https://www.shiqiee.com/bbs/thread-36-1-1.html
离线挂机10分钟消耗1点体力值,离线挂机升级获得声望为正常挂机的80%
当前转生次数0转1转2转3转4转5转自然累计上限5060708090100每日签到上限110120130140150160每日领取的阎王卷挑战成功一殿后增加10点体力,5转号一样是四天累计180兑换懒人MM盒子。
![3ed263262bdba4cd650753fb7b2a54f7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/af4ee31e2972c9ce506dff02c35cf39b.jpeg)
【现金】:充值后得到的中转可流通货币,可兑换金币也可提现或和其他玩家交易。
![a8eeae6d5b957799716fed02a93718da.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8c5dab508ffc2570f840d3ccb30e6bae.jpeg)
【金币】:现金兑换得到的消费货币,可用于回炉宠物、购买金币商城物品、可自由流通。
![a417723957a167ccebbb86611849b3e7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5f12aaee3ab0c62117236914b2b75921.jpeg)
【钻石】:可代替金币回炉宠物、购买商城物品、无法自由流通,在游戏活动中获得。
![8a431c663db7a5a4a8ce1bf1b288284f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d96deb005497d510f3acbdf5c47fedb9.jpeg)
【积分】:现金兑换金币时附赠的娱乐货币,可用于积分商城购物。
![d3bc4b33b036fb29b13c08cb4df1b464.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c484e6851eaf75976d47c541b0492a04.jpeg)
= 玩家福利 =
![2a4b8daaf7abb6755dd4d35bb7ae5525.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f98ee08d0bb1fde7ee172daf6eea2f88.jpeg)
![472c7121909461099c5afc042b8330e6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ee649409252de0c82da733a5d943aea0.jpeg)
![15e356083d7243cc2e44d07944bf5733.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/38100f113be9c4b3022cb542909706c0.jpeg)
![1c1d3bd70ca124899926343f39f681fd.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/49468684c02717a0e4e2c02adf487128.jpeg)
= 合击加成 =
- 开放经验共享,只要参与战斗且未死亡,每个怪物死亡都会得到经验。
- 为了平衡射箭的攻人队和普通的合击队的经验速率的差距,加入了合击加成。
- 每只怪物打死时参与合击的人数(包括宠物)决定了这只怪物经验的加成比例。
特别注意:经验丹暂时不享受合击加成的经验增加(挂丹首选射箭/练宠可选合击)
![5241040e13e24abbc4fbd31383dbf265.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4ef3624a87867c85d8a1b47d31421eca.jpeg)
![55f5eb08bd6e8d1da81d7661f715df8b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9f1f93a3314385b51a2112571dea35c3.jpeg)