java一维数组存入_Java基础——一维数组

数组

一、数组的概念(一组相同类型的数据)

相同数据类型的数据元素的有序集合(容器)

数组中每个数据单元所占用的内存空间相等,且存放在一块连续的内存当中

1、相同数据类型

访问变量的时候,存储空间有地址,找到变量地址,访问

addr = baseAddr + (数组单元编号)*数据宽度 ——(数组编号==数组的下标——数组的索引)

访问数组中任意一个元素,所用时间几乎相同随机存取

2、数组中可以存储的数据类型:

基本数据类型——byte、short、int、char、double、float等

引用数据类型——对象、对象数组

3、数组的定义格式

格式1 :数据类型[]数组名;

格式2: 数据类型数组名[]

4、数组的初始化

(1)、Java中的数组必须先初始化,然后才能使用

(2)、所谓初始化,就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋初值

动态初始化:初始化时,指定数组长度,有JVM为数组分配初值

静态初始化:初始化时,指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度

int[] arr1 = new int[3]; //动态初始化

int[] a = {1, 2, 3};//静态初始化

public class Demo2Array {

public static void main(String[] args) {

//数组定义的格式 存放int类型值的数组

//格式1

int[] arr; //官方推荐的写法

//格式2 声明int类型的数组

int arr1[];

// 声明了数组,使用之前必须赋予初值

//System.out.println(arr);

{

int a;

}

//System.out.println(a);

//数组的动态初始化

//格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];

int[] array = new int[3];

}

}

二、一个Java程序在虚拟机运行的过程中

1、在内存中需要保存很多类型的数据,比如局部变量、数组等等,局部变量:定义在方法体中的变量

2、不同类型的数据,其使用方式和生命周期,都不相同

3、为了更好的管理这些不同类型的数据,JVM将自己的内存空间划分为不同的内存区域,各个区域针对不同类型的数据,其内存空间有不同的管理方式

栈(Stack):存储局部变量迄今为止我们代码中几乎所有的变量都在栈中

堆(Heap): 存储new出来的东西数组对应的存储空间就在堆中

方法区

本地方法栈(系统相关 )

程序计数器——指名代码执行的位置

当一个对象使用关键字“new”创建时,会在堆上分配内存空间,然后返回对象的引用,这对数组来说也是一样的,因为数组也是一个对象;

int[] arr = new int[3];

在以上代码中,arr变量存放了数组对象的引用;如果你创建了空间大小为10的整形数组,情况是一样的,一个数组对象所占的空间在堆上被分配,然后返回其引用。

fc233ef5e5704425ad3c78a64708f67d.png

栈上变量

堆上的变量

变量类型

局部变量

new出来的东西

初值

局部变量的初始值,coder自己给变量赋初值

然有初始值,JVM赋予的整数型(byte、int等):0;字符型:char:‘\u0000’码值0对应字符 小数型float,double:0.0 布尔型:false 引用型:null

内存管理方式

管理和作用域有关

内存管理就和栈内存的管理方式(垃圾回收机制)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值