Webpack打包多html文件spa,webpack 打包多页面

一开始接触 webpack 是因为使用 Vue 的关系,因为 Vue 的脚手架就是使用webpack构建的。刚开始的时候觉得 webpack 就是为了打包单页面而生的,后来想想,这么好的打包方案,只在单页面上使用是否太浪费资源了呢?如果能在传统多页面上使用 webpack ,开始效率是否会事半功倍呢?好在众多优秀的前端开发者已经写了许多demo和文章供人学习。我也写了一个小项目,希望对大家学习webpack有帮助。

好吧其实上面说的都是废话,接下来附上项目地址和干货,配合食用更佳。

项目解决的问题

SPA好复杂,我还是喜欢传统的多页应用怎么破?又或是,我司项目需要后端渲染,页面模板怎么出?

每个页面相同的UI布局好难维护,UI稍微改一点就要到每个页面去改,好麻烦还容易漏,怎么破?

能不能整合进 ESLint 来检查语法?

能不能整合 postcss 来加强浏览器兼容性?

我可以使用在webpack中使用 jquery 吗?

我可以使用在webpack中使用 typescript 吗?

src目录对应dist目录

a1b690dd4dfed91911fbf09065b4605e.png

当我们使用webpack打包多页面,我们希望src目录对应打包后dist目录是如上图这样的,开发根据页面模块的思路搭建开发架构,然后经过webpack打包,生成传统页面的构架。

/**

* 创建打包路径

*/

const createFiles = function() {

const usePug = require('../config').usePug;

const useTypeScript = require('../config').useTypeScript;

const path = require('path');

const glob = require('glob');

const result = [];

const type = usePug ? 'pug' : 'html';

const scriptType = useTypeScript ? 'ts' : 'js';

const files = glob.sync(path.join(__dirname, `../src/views/**/*.${type}`));

for (file of files) {

result.push({

name: usePug ? file.match(/\w{0,}(?=\.pug)/)[0] : file.match(/\w{0,}(?=\.html)/)[0],

templatePath: file,

jsPath: file.replace(type, scriptType),

stylePath: file.replace(type, 'stylus')

});

}

return result;

};

复制代码

利用这个方法,我们可以获得需要打包的文件路径(方法中获取文件路径的模块也可使用fs模块),根据获得打包的文件路径,我们可以使用** html-webpack-plugin **来实现多页面打包。

由于每一个html-webpack-plugin的对象实例都只针对/生成一个页面,因此,我们做多页应用的话,就要配置多个html-webpack-plugin的对象实例:

const plugins = function() {

const files = createFiles();

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

const path = require('path');

const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');

let htmlPlugins = [];

let Entries = {};

files.map(file => {

htmlPlugins.push(

new HtmlWebpackPlugin({

filename: `${file.name}.html`,

template: file.templatePath,

chunks: [file.name]

})

);

Entries[file.name] = file.jsPath;

});

return {

plugins: [

...htmlPlugins,

new ExtractTextPlugin({

filename: getPath => {

return getPath('css/[name].css');

}

})

],

Entries

};

};

复制代码

由于我使用了ExtractTextPlugin,因此这些CSS代码最终都会生成到所属chunk的目录里成为一个CSS文件。

模版引擎

每个页面相同的UI布局好难维护,UI稍微改一点就要到每个页面去改,好麻烦还容易漏,怎么破?

考虑到这个问题,项目引进并使用了** pug **模版引擎。

现在,我们可以利用 pug 的特性,创建一个共用组件:

demo.pug

p 这是一个共用组件

复制代码

然后,当你需要使用这个公用组件时可以引入进来:

include 'demo.pug'

复制代码

除此之外,你还可以使用一切pug特供的特性。

webpack中配置pug也很简单,先安装:

npm i --save-dev pug pug-html-loader

复制代码

然后将所有.html后缀的改为.pug后缀,并且使用pug语法。

然后在规则中再增加一条配置

{

test: /\.pug$/,

use: 'pug-html-loader'

}

复制代码

同时把plugins对象中的用到index.html的HtmlWebpackPlugin中的template,也要改成index.pug。

webpack整合eslint

先放出配置代码:

if (useEslint) {

loaders.push({

test: /\.js$/,

loader: 'eslint-loader',

enforce: 'pre',

include: [path.resolve(__dirname, 'src')],

options: {

formatter: require('stylish')

}

});

}

复制代码

通过webpack整合ESLint,我们可以保证编译生成的代码都是没有语法错误且符合编码规范的;但在开发过程中,等到编译的时候才察觉到问题可能也是太慢了点儿。

因此我建议可以把ESLint整合进编辑器或IDE里,像我本人在用vs code,就可以使用一个名为Eslint的插件,一写了有问题的代码,就马上会标识出来。

dev环境与prod环境

首先,阅读webpacl项目的时候通常要先看 package.json 这个文件。因为当你在命令行敲下一句命令

npm run dev

复制代码

webpack就会找到package.json文件中的script属性并依次分析命令,可见,这句命令相应的会执行

nodemon --watch build/ --exec \"cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --color --progress --config build/webpack.dev.js\"

复制代码

同样的,当写下命令

npm run build

复制代码

script就会执行

ross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.prod.js

复制代码

这样就能区分开发环境,或是生产环境了。

虽然我们会为环境做区分,但是基于不重复原则,项目为两个环境公用的配置整合到了(build/webpack.base.js)文件中。然后利用webpack-merge插件将配置整合在一起

webpack中使用jquery

在webpack中使用** jquery **也很简单,我们可以在loaders中增加一条配置:

if (useJquery) {

loaders.push({

// 通过require('jquery')来引入

test: require.resolve('jquery'),

use: [

{

loader: 'expose-loader',

// 暴露出去的全局变量的名称 随便你自定义

options: 'jQuery'

},

{

// 同上

loader: 'expose-loader',

options: '$'

}

]

});

}

复制代码

然后当你需要在某个js文件使用jq时,引用暴露出来的变量名即可:

import $ from 'jQuery';

复制代码

webpack中使用typescript

在webpack中使用** jquery **也很简单,我们可以在loaders中增加一条配置:

if (useTs) {

loaders.push({

test: /\.tsx?$/,

use: 'ts-loader',

exclude: /node_modules/

});

}

复制代码

然后将js文件改为ts即可。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值