java的websocketclient_Java WebSocket客户端java WebSocketClient

一、java客户端实现代码

package ggmes.websocket.client;

import java.net.URI;

import java.net.URISyntaxException;

import java.util.Iterator;

import org.java_websocket.client.WebSocketClient;

import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake;

public class MsgWebSocketClient extends WebSocketClient{

public MsgWebSocketClient(String url) throws URISyntaxException {

super(new URI(url));

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

public void onOpen(ServerHandshake shake) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("握手...");

for(Iterator it=shake.iterateHttpFields();it.hasNext();) {

String key = it.next();

System.out.println(key+":"+shake.getFieldValue(key));

}

}

@Override

public void onMessage(String paramString) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("接收到消息:"+paramString);

}

@Override

public void onClose(int paramInt, String paramString, boolean paramBoolean) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("关闭...");

}

@Override

public void onError(Exception e) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("异常"+e);

}

}

二、单例初始化类:

package ggmes.websocket.pusher;

import java.net.URI;

import java.net.URISyntaxException;

import ggmes.websocket.client.MsgWebSocketClient;

import ggmes.websocket.server.MsgWebSocketServer;

import utils.ObjectUtils;

public enum WebClientEnum {

CLIENT;

private static MsgWebSocketClient socketClient = null;

public static void initClient(MsgWebSocketClient client) {

socketClient = client;

if(ObjectUtils.isNotNull(socketClient)) {

socketClient.connect();

socketClient.send("测试websocket。。。");

}

boolean flag = true;

int i=1000;

while(flag) {

socketClient.send("测试websocket。。。"+(i--));

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

if(i == 0) {

flag = false;

}

}

}

}

三、启动主方法:

package ggmes.websocket.bootstrap;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.URISyntaxException;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import ggmes.websocket.client.MsgWebSocketClient;

import ggmes.websocket.pusher.WebClientEnum;

import ggmes.websocket.pusher.WebServerEnum;

import ggmes.websocket.server.MsgWebSocketServer;

import play.mvc.Controller;

public class SocketClientEngine{

public static void main(String[] args) {

try {

WebClientEnum.CLIENT.initClient(new MsgWebSocketClient("ws://192.168.152.73:8099"));

} catch (URISyntaxException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

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你可以使用 JavaWebSocketClient 类来实现 WebSocket 客户端。下面是一个简单的示例代码: ```java import java.net.URI; import java.net.http.HttpClient; import java.net.http.WebSocket; import java.util.concurrent.CompletionStage;import java.util.concurrent.CompletableFuture; public class WebSocketClient { public static void main(String[] args) { HttpClient client = HttpClient.newHttpClient(); WebSocket webSocket = client.newWebSocketBuilder() .buildAsync(URI.create("ws://localhost:8080/ws"), new WebSocketListener()) .join(); // 发送消息到服务器 webSocket.sendText("Hello, Server!", true); // 关闭 WebSocket 连接 webSocket.sendClose(WebSocket.NORMAL_CLOSURE, "Client is closing connection"); } } class WebSocketListener implements WebSocket.Listener { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket) { System.out.println("Connected to the server"); } @Override public CompletionStage<?> onText(WebSocket webSocket, CharSequence data, boolean last) { System.out.println("Received message from server: " + data); return CompletableFuture.completedFuture(null); } @Override public CompletionStage<?> onClose(WebSocket webSocket, int statusCode, String reason) { System.out.println("Disconnected from the server: " + reason); return CompletableFuture.completedFuture(null); } @Override public void onError(WebSocket webSocket, Throwable error) { System.err.println("An error occurred: " + error.getMessage()); } } ``` 在上面的示例中,我们使用 Java 11 引入的 `java.net.http` 包中的 `HttpClient` 和 `WebSocket` 类。首先,我们创建一个 `HttpClient` 对象,并使用 `newWebSocketBuilder()` 方法创建一个 WebSocket 客户端。通过传入服务器的 URI 和一个实现了 `WebSocket.Listener` 接口的自定义监听器对象,我们可以异步地建立 WebSocket 连接。然后,我们可以使用 `sendText()` 方法向服务器发送文本消息,并使用 `sendClose()` 方法关闭 WebSocket 连接。 在自定义监听器中,我们实现了几个回调方法:`onOpen()` 在连接建立时调用,`onText()` 在接收到服务器发送的文本消息时调用,`onClose()` 在连接关闭时调用,`onError()` 在发生错误时调用。在这些方法中,我们可以编写自己的逻辑来处理不同的事件。 请注意,以上代码仅为一个基本示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和完善。
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