阵列式键盘实训C语言,阵列式键盘实验详解.doc

阵列式键盘实验详解

实验二 阵列式键盘实验

一、实验目的

1.掌握键盘和显示器的接口方法和编程方法

2.掌握阵列式键盘的硬件组成和软件编程方法

二、实验说明

本实验提供了一个4X4小建盘,向P0口的低四位逐个输出低电平,如果有键盘按下,则相应输出为低,如果没有键按下,则输出为高。通过输出的列码和读取的行码来判断按下什么键。有键按下后,要有一定的延时,防止由于键盘抖动而引起误操作。

三、实验步骤及内容

1.用一根8位数据线连接阵列式键盘实验模块与LED与单片机接口模块。无键按下或有键按下,发光二极管全亮。若将A1-A4接地 ,则发光二极管显示0000XXXX;B1线上有键按下,则发光二极管显示0000XXX,B2线上有键按下,则发光二极管现世0000X0XX,B1和B2均有键按下,则发光二极管显示000000XX……同样可将B1与B4接地,按键与发光二极管显示情况,用户可以自行判断,自由操作。

2.用一根8位数据线连接阵列式键盘实验模块与扫描显示实验模块。无键按下或有键按下,八段LED全亮。用户参照1,观察键盘与八段LED亮熄的关系。

3.使用静态串行显示模块显示键值。单片机最小应用系统1的 P1口接阵列式键盘的A1~B4口,P3.6接静态数码显示DIN,P3.7接CLK。

4.用串行数据通信线连接计算机与仿真器,把仿真器插到模块的锁紧插座中,请注意仿真器的方向:缺口朝上。

5.打开Keil uVision2仿真软件,首先建立本实验的项目文件,接着添加 阵列KEY.ASM源程序,进行编译,直到编译无误。

6.进行软件设置,选择硬件仿真,选择串行口,设置波特率为38400。在键盘上按下某个键,观察数显是否与按键值一致。16位建盘的键值从左至右、从上至下依次为0~F(16进制数)。

四、流程图及源程序

1.流程图

2.源程序

DBUF EQU 30H

TEMP EQU 40H

DIN BIT P3.6

CLK BIT P3.7

ORG 0000H

LJMP START

ORG 0030H

START:MOV A,#16

MAIN: ACALL DISP

MOV 30H, A

ACALL KEY1

AJMP MAIN

KEY1: MOV P1, #0FH ;A1-A4输出,B1-B4输入,输

;入者对应锁存先写 “1”

MOV A, P1 ;读取键盘状况

CJNE A,#0FH, K11 ;有键按下

K10: AJMP KEY1 ;无键按下

K11: ACALL DELAY ;去抖动

MOV P1, #0FH

MOV A, P1 ;再读键盘状况

CJNE A, #0FH, K12 ;确有键盘按下

SJMP K10 ;误动作

K12: MOV B,A ;存列值

MOV P1, #0EFH ;按键在Ai行

MOV A, P1

CJNE A, #0EFH,K13 ;键在A4

MOV P1, #0DFH

MOV A, P1

CJNE A, #0DFH,K13 ;键在A3行

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