c语言怎么发出最后一下的声音指令,C语言播放声音最简单的两种方法

1、 假设仅须要播放波形文件wav格式的声音,非常easy。仅仅需一句话:

PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);

在这里仅仅提供方法,具体问题自己去探索。

完整C语言代码:

#include

#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

int main(int argc, char *argv[])

{

//文件类型仅仅能是波形文件

PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);

Sleep(50000);//等待声音播放

return 0;

}

2、假设想播放mp3格式的声音,非常麻烦,可是有一种方法非常easy。也仅仅需一句话:

mciSendString("play Data\\1.wav",NULL,0,NULL);

完整C语言代码:

#include

#pragma comment(lib, "Winmm.lib")            //For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)

int main(int argc, char *argv[])

{

//文件类型能够是:mp3、wav、avi等

mciSendString("play Data\\1.wav",        //MCI命令字符串

NULL,                                //存放反馈信息的缓冲区

0,                                    //缓冲区的长度

NULL);                                //回调窗体的句柄,一般为NULL

Sleep(50000);                            //等待声音播放

return 0;

}

相同的具体东西自己去搜。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值