在c语言windows文件的作用,第一个真正的Windows程序

编写Windows程序,首先要包含 windows.h 头文件。windows.h 还包含了其他一些Windows头文件,例如:

windef.h:基本类型定义

winbase.h:内核函数

wingdi.h:用户接口函数

winuser.h: 图形设备接口函数

这些头文件定义了Windows的所有数据类型、函数原型、数据结构和符号常量,也就是说,所有的Windows API都在这些头文件中声明。

在C语言中,程序都是“黑屏”的,称为控制台程序(Console Application)。这套教程要讲的是带界面的Windows程序(Windows Application),也称为GUI程序(GUI Application)。

控制台程序以 main() 为入口函数,Windows程序以 WinMain() 为入口函数,动态链接库(DLL)以 DllMain() 为入口函数(请查看 动态链接库DLL教程),不同的入口函数决定了不同类型的程序。

WinMain() 函数的原型为:

int WINAPI WinMain(

HINSTANCE hInstance, // 当前窗口句柄

HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个窗口句柄,Win32下为NULL(Win16留下的废物,目前已弃用)

LPSTR lpCmdLine, // 命令行参数

int nCmdShow // 窗口显示方式

);

先不要急于理解这些参数的含义,我先给大家写一个简单的不带黑屏的、真正的Windows程序:

#include

int WINAPI WinMain(

HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpCmdLine,

int nCmdShow

){

// 调用API 函数MessageBox

int nSelect = MessageBox(NULL, TEXT("你好,欢迎来到C语言中文网!"), TEXT("Welcome"), MB_OKCANCEL);

if(nSelect == IDOK){

MessageBox(NULL, TEXT("你点击了“确定”按钮"), TEXT("提示"), MB_OK);

}else{

MessageBox(NULL, TEXT("你点击了“取消”按钮"), TEXT("提示"), MB_OK);

}

return 0;

}

编译并运行,会弹出一个对话框,如下所示:

3276084bcbc6a02d137f92e902f1ccab.png

点击“确定”或“取消”按钮,又会弹出一个新的提示框。大家可以亲自运行一下,会有真实的体验。

原来没有main()函数,没有#include 的C语言程序也是可以运行的!

MessageBox() 函数是众多API中的一个,用于弹出一个指定风格的对话框,其原型为:

int WINAPI MessageBox( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType );

WINAPI 为宏定义#define  WINAPI  __stdcall,表示函数调用方式,暂时可以不理会,不影响代码编写,只需要知道MessageBox()返回值为 int,表示按下的按钮。有兴趣的读者可以查看:__stdcall,__cdecl,__pascal,__fastcall的区别

参数说明:

hWnd:该消息框的父窗口句柄,如果此参数为NULL,则该消息框没有拥有父窗口。大家不用急于理解这个参数,后续会详细讲解。

lpText:消息框的内容。LPCTSTR 是自定义数据类型,等价于 const char *。

lpCaption:消息框的标题。

uType:对话框的按钮样式和图标。

uType 支持的按钮样式:

按钮

含义

MB_OK

默认值,有一个“确认”按钮在里面

MB_YESNO

有“是”和“否”两个按钮在里面

MB_ABORTRETRYIGNORE

有“中止”,“重试”和“跳过”三个按钮在里面

MB_YESNOCANCEL

有“是”,“否”和“取消”三个按钮在里面

MB_RETRYCANCEL

有“重试”和“取消”两个按钮在里面

MB_OKCANCEL

有“确定”和“取消”两个按钮在里面

这些按钮都是宏定义:

#define MB_OK 0x00000000L

#define MB_OKCANCEL 0x00000001L

#define MB_ABORTRETRYIGNORE 0x00000002L

#define MB_YESNOCANCEL 0x00000003L

#define MB_YESNO 0x00000004L

#define MB_RETRYCANCEL 0x00000005L

你也可以尝试用数字来表示按钮,例如:

MessageBox(NULL, TEXT("你好,欢迎来到C语言中文网!"), TEXT("Welcome"), 1);

也会生成与上面相同的对话框。

除了按钮,uType 还支持图标(图标对用户有提醒作用):

图标

含义

MB_ICONEXCLAMATION

一个惊叹号出现在消息框:

c878c13af68d07bcf227aadd9b79125a.png

MB_ICONWARNING

一个惊叹号出现在消息框(同上)

MB_ICONINFORMATION

一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框:

bcecaa65e91104637de2fb8c6c9e3bd9.png

MB_ICONASTERISK

一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框(同上)

MB_ICONQUESTION

一个问题标记图标出现在消息框:

d21c1ed8012ae349917097b49a5a7d6a.png

MB_ICONSTOP

一个停止消息图标出现在消息框:

7cb0f84956107002bf1b7501fce0b2e8.png

MB_ICONERROR

一个停止消息图标出现在消息框(同上)

MB_ICONHAND

一个停止消息图标出现在消息框(同上)

这些图标也都是宏定义:

#define MB_ICONHAND 0x00000010L

#define MB_ICONQUESTION 0x00000020L

#define MB_ICONEXCLAMATION 0x00000030L

#define MB_ICONASTERISK 0x00000040L

如果希望同时定义按钮和图标的样式,可以使用或运算|,例如:

MessageBox(

NULL,

TEXT("你好,欢迎来到C语言中文网!"),

TEXT("Welcome"),

MB_OKCANCEL | MB_ICONINFORMATION

);

会弹出如下的对话框:

5c441c35a9f84c22c7ad2ea29a6764fa.png

与上面的对话框相比,多出了一个图标,同时还能听到提示音(Win7 有,XP 和 Win8 读者可以亲自测试)。

大家有没有发现,按钮都是用十六进制的第1位(二进制前4位)来表示,图标都是使用十六进制第2位(二进制第5~8位)来表示,进行或运算,每个位都不会改变,如下图所示:

107cc81307796e9a60a4339f0c506aaa.png

Windows 通过检测第1位的值来确定按钮的样式,检测第2位的值来确定图标样式。

再看来一下MessageBox() 的返回值。

MessageBox() 返回被按下的按钮,以数字表示,这些数字都被定义成了宏,如下所示:

返回值

含义

IDOK

用户按下了“确认”按钮

IDCANCEL

用户按下了“取消”按钮

IDABORT

用户按下了“中止”按钮

IDRETRY

用户按下了“重试”按钮

IDIGNORE

用户按下了“忽略”按钮

IDYES

用户按下了“是”按钮

IDNO

用户按下了“否”按钮

对应的宏定义为:

#define IDOK 1

#define IDCANCEL 2

#define IDABORT 3

#define IDRETRY 4

#define IDIGNORE 5

#define IDYES 6

#define IDNO 7

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