该应用程序是一个WxPython客户端/服务器设置,它有多个客户端连接到服务器并参与双工网络协议。Python网络客户端,试图响应服务器响应
过去我已经把Twisted与AMP联系起来了,但是它并没有完全为应用程序中的架构而削减它,最终没有过分复杂化。
因此,对于服务器我有SocketServer与ThreadingMixIn设置。目前我正在处理服务器的缓冲区/命令队列,但这不是问题。
在客户端,我可以做所有正常的数据发送,由UI中的事件触发,没有太多问题。我目前坚持试图让客户端在不阻塞整个应用程序的情况下监听响应。所以我想把它放在一个线程中,但是它应该从现在注释掉的部分开始还是应该完全不同的处理,而我只是没有看到它?
简而言之:我希望客户端发送命令到服务器,并监听任何响应而不阻塞/停止整个应用程序。
下面的代码是原型代码,请原谅任何典型的错误,如魔法值和其他硬编码数据,它会在最终代码中有所不同。
import socket
import threading
import time
class CommandProxy(object):
def __init__(self, host, port):
self.host = host
self.port = port
def close(self):
if self.connection:
self.connection.close()
def connect(self):
try:
self.connection = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.connection.connect((self.host, self.port))
except socket.error as e:
print "Socket error: {0}".format(e)
def send_command(self, command, *kw):
datalist = ' '.join(kw)
data = command + ' ' + datalist + '\x00'
print 'DATA: {0}'.format(data)
self._write(data)
# while True:
# data = self._read()
# if data == 0:
# break
#
# print "DATA RECEIVED: {0}".format(data)
def _read(self):
data = self.connection.recv(1024)
return data
def _write(self, bytes):
self.connection.sendall(bytes)
if __name__ == '__main__':
HOST, PORT = 'localhost', 1060
proxy = CommandProxy(HOST, PORT)
proxy.connect()
try:
while True:
proxy.send_command('ID', '1')
time.sleep(2)
except KeyboardInterrupt:
print "Interrupted by user"
except socket.error as e:
print "Socket error: {0}".format(e)
except Exception as e:
print "something went wrong: {0}".format(e)
finally:
proxy.close()
2011-04-18
asmodai