php get_headers 超时,PHP实现的带超时功能get_headers函数

代码比较多,但是比较简单,一眼就看穿的,so,文字尽量少写了。因为众所周知的网络原因,gavatar也开始越来越慢,写了一个小东西来解决这个问题,过程中遇到了get_headers这个函数,甚是忧伤,记录下来,以免后来人踩坑。更新记录,函数稍微改了一下,返回值基本和之前序列化后的结果一致,暂时没考虑支持子项也支持数组等(考虑细节性能,还想把没用的http头砍掉….)需求很简单:获取图片的head信息。调试程序的时候发现这个函数的调用很缓慢,即使绑定ip,有时候都能蹦到20多秒。寻思这个事情还是该加个超时吧,但是看官方文档,给出的导出函数接口如下:复制代码 代码如下:array get_headers(string$url[,int$format=0])你没有看错,这个东西没有超时接口…上github翻看源码,期望可以用他的底层实现来重新实现一套:地址 https://github.com/php/php-src/blob/88ca46d92bc1c426e7c7f7313f0fd2b7dcc33cf6/ext/standard/url.c#L710

复制代码 代码如下:/* {{{ proto array get_headers(string url[, int format])   fetches all the headers sent by the server in response to a HTTP request */PHP_FUNCTION(get_headers){char*url;size_t url_len;php_stream_context*context;php_stream*stream;zval*prev_val,*hdr=NULL,*h;HashTable*hashT;zend_long format=0;                if(zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS()TSRMLS_CC,"s|l",&url,&url_len,&format)==FAILURE){return;} /** 省略其他一堆... **/}/* }}} */

但是很不幸的是,zend_parse_parameters 和 ZEND_NUM_ARGS也都没有PHP版的导出函数。于是造轮子开始:复制代码 代码如下:functionget_url_headers($url,$timeout=10){    $ch=curl_init();     curl_setopt($ch,CURLOPT_URL,$url);    curl_setopt($ch,CURLOPT_HEADER,true);    curl_setopt($ch,CURLOPT_NOBODY,true);    curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,true);    curl_setopt($ch,CURLOPT_TIMEOUT,$timeout);     $data=curl_exec($ch);    $data=preg_split("//",$data);     $data=array_filter(array_map(function($data){        $data=trim($data);        if($data){            $data=preg_split("/:s/",trim($data),2);            $length=count($data);            switch($length){                case2:                    returnarray($data[0]=>$data[1]);                    break;                case1:                    return$data;                    break;                default:                    break;            }        }    },$data));     sort($data);     foreach($dataas$key=>$value){        $itemKey=array_keys($value)[0];        if(is_int($itemKey)){            $data[$key]=$value[$itemKey];        }elseif(is_string($itemKey)){            $data[$itemKey]=$value[$itemKey];            unset($data[$key]);        }    }     return$data;}

对比最后结果:原版又是蛮长的等待,不知道校验啥去了(没继续追代码了,有兴趣的童鞋可以去跟下玩):

复制代码 代码如下:Array(    [0]=>HTTP/1.0302Found    [Accept-Ranges]=>bytes    [Cache-Control]=>max-age=300    [Content-Type]=>Array        (            [0]=>text/html;charset=utf-8            [1]=>text/html;charset=utf-8        )     [Date]=>Array        (            [0]=>Fri,12Dec201415:35:40GMT            [1]=>Fri,12Dec201415:35:43GMT        )     [Expires]=>Fri,12Dec201415:40:40GMT    [Last-Modified]=>Wed,11Jan198408:00:00GMT    [Link]=>; rel="canonical"    [Location]=>http://i2.wp.com/[省略...]    [Server]=>Array        (            [0]=>ECS(oxr/838B)            [1]=>nginx        )     [Source-Age]=>85    [Via]=>1.1varnish    [X-Cache]=>302-HIT    [X-Varnish]=>14702550881470006304    [Content-Length]=>0    [Connection]=>Array        (            [0]=>close            [1]=>close        )     [1]=>HTTP/1.1504Gateway Timeout)

轮子版返回(瞬间返回,两者内容略有不同,你仔细看就能发现一些有趣的地方了):

复制代码 代码如下:Array(    [0]=>HTTP/1.1302Found    [Accept-Ranges]=>bytes    [Via]=>1.1varnish    [Cache-Control]=>max-age=300    [Server]=>ECS(oxr/838B)    [Content-Type]=>text/html;charset=utf-8    [X-Varnish]=>14702550881470006304    [Date]=>Fri,12Dec201420:31:02GMT    [Location]=>http://i2.wp.com/[省略...]    [Expires]=>Fri,12Dec201420:36:02GMT    [Source-Age]=>85    [Last-Modified]=>Wed,11Jan198408:00:00GMT    [X-Cache]=>302-HIT    [Link]=>; rel="canonical"    [Content-Length]=>0)

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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