android监听ondraw方法,android:onDraw不断被调用

我有一个自定义按钮的问题。 onDraw()会被一次又一次地调用,我不知道为什么。

public class CircleButton extends Button {

static final int StateDefault = 0;

static final int StateFocused = 1;

static final int StatePressed = 2;

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

Log.v("Button","onDraw()");

switch (mState) {

case StateDefault:

canvas.drawBitmap(this.getDefaultBitmap(), 0, 0, null);

break;

case StateFocused:

canvas.drawBitmap(this.getFocusedBitmap(), 0, 0, null);

break;

case StatePressed:

/*this.setWidth(3*radius);

this.setHeight(3*radius);*/

canvas.drawBitmap(this.getFocusedBitmap(), 0, 0, null);

break;

}

super.onDraw(canvas);

}

@Override

protected void drawableStateChanged() {

Log.v("Button","drawableStateChanged()");

if (isPressed()) {

mState = StatePressed;

} else if (hasFocus()) {

mState = StateFocused;

} else {

mState = StateDefault;

}

// force the redraw of the Image

// onDraw will be called!

invalidate();

}

...

}按钮是这样使用的:

RelativeLayout buttonLayout = (RelativeLayout) this.findViewById(R.id.top_layout);

CircleButton shootButton = new CircleButton(this);

RelativeLayout.LayoutParams relativeParams1 = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

relativeParams1.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL);

relativeParams1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);

relativeParams1.setMargins(0, 0, -20, 0);

buttonLayout.addView(shootButton, relativeParams1);任何想法可能是错误的?

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