Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。
在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。
Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。 也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。
1.Go语言中通过struct来实现面向对象。
2.struct类型可以定义方法
3.struct类型是值类型
4.struct类型可以嵌套
一、结构体的定义方法与结构体初始化
1.1、结构体定义
type Student struct { // type为关键字、Student为定义结构体的名字(首字母大写表示这个结构体可以在其他包里引用,首字母小写在其他包里无法引用)、struct为关键字
Name string // Name首字母大写和小写的区别:大写在外部是可以访问,小写只可以在当前包里访问
Age int // 结构体里面字段的名字可以随意定义,后面是字段的类型
Score float32
}
1.2、结构体初始化的四种方法
// struct初始化方法一
func initStruct1() {
var stu Student // 定义Student类型的变量stu
stu.Age = 18 /