对于上下文切换不同的操作系统模式也不尽相同,这里我们只讨论Unix系统,在我之前的文章中提到过windows的抢占式,这里就不在赘述。
无论是单核还是多核CPU都是支持多线程代码的,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实这个机制。
时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒(ms)
CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。
所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。 很明显上下文切换会影响多线程的执行速度。
如何减少上下文切换
减少上下文切换的方法有
1、无锁并发编程。
多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一
些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。
2、CAS算法。
Java的Atomic包使用CAS(compare and swap)算法来更新数据,而不需要加锁。
3、使用最少线程。避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程来处理,这
样会造成大量线程都处于等待状态。
4、协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。
减少上下文切换的例子
下面我们看一个通过减少线上大量WAITING的线程,来减少上下文切换次数的例子: