eclipse 增加android,Android项目从Eclipse增加支持Android Studio(示例代码)

使用Eclipse开发Android已经有些年头了,然而Android Studio(后面简称AS)为谷歌自己推的IDE。现在AS已经出了2.0版本,其功能的确要比Eclipse要多。

AS对硬件要求较高,Eclipse使用ADT插件也是简单易用。本文不对这2个IDE的优缺点进行阐述,没有哪个一定能完全替代哪一个这么一说,选择自己喜欢的就好。

不过博主喜欢接触新事务,AS都出这么久了,也该拿出来遛遛了。对于一直使用Eclipse开发的安卓项目如何转换增加支持AS。(是增加支持AS,处理后AS和Eclipse都可以正常使用,而不是把Eclipse废掉)

下面就从一个简单的例子来一步步说明:

1、使用Eclipse创建一个Android项目,保证可以正常运行。项目结构截图如下:

f9de0d95ec7d4d76b45cd2b37414cd53.jpg

2、右键项目 —> Export —> Android —> Generate Gradle build files —> Next —> Next —> Finish

158e2a5c8a4c4b48afdac43144923830.jpg

a9eb475925fc4c7eb32933d440906407.jpg

这样操作后,项目下面就生成了 build.gradle 文件。

至此,我们还需要在项目下新增一个 local.properties 配置文件,指定sdk 目录,local.properties 内容如下:

sdk.dir=D\:\\Android\\android-sdk_r10-windows

或者环境变量中有设置 ANDROID_HOME 也可以。

3、此时我们使用命令来验证一下是否可以使用gradle打包了。

首先要配置GRADLE环境变量。然后在cmd中进入当前项目目录,执行命令“gradle clean”,命令行中会看到自动下载所需插件和相关包。

如果中间出现错误:

FAILURE: Build failed with an exception.

Where:

Build file ‘F:\androidWorkspace\MyAndroid\build.gradle’ line: 10

What went wrong:

A problem occurred evaluating root project ‘MyAndroid’.

Failed to apply plugin [id ‘android’]

Gradle version 1.10 is required. Current version is 2.10. If using the gradle wrapper, try editing the distributionU

rl in F:\androidWorkspace\MyAndroid\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties to gradle-1.10-all.zip

则检查一下build.gradle,修改 classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.12.+’ 为 classpath ‘com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha3’ 与自己本地gradle版本对应的地址。

我这样处理后便解决了问题,大家根据自己情况修改配置后再试。直到出现 BUILD SUCCESSFUL 为止。

4、打包apk包

在项目目录下执行命令:gradle build 即可对该项目进行打包。

可以指定–debug或 –info 参数输出日志。

执行成功后,生成的apk文件在项目目录下的 build/outputs/apk 目录中。build 目录下存放了一些报告等文件。

对比一下我们一开始的项目结构,发现我们项目中增加了一些文件,其实我们是可以手工拷贝这些文件到一个新项目中的,上个截图:

5b391fb0a93b445d92c828a6875d5a35.jpg

其中gradlew(Linux) 和 gradlew.bat(Windows) 是为我们生成的可以直接执行的gradle命令。

如(Linux下):

./gradlew -v 查看版本号

./gradlew clean 清除项目下的build文件夹

./gradlew build 检查依赖并编译打包

注意使用build 打包会把debug、release环境的包都打出来,如果正式环境只需要打包release,请使用下面的命令:

./gradlew assembleDebug 编译并打Debug包

./gradlew assembleRelease 编译并打Release包

./gradlew installRelease Release模式编译并安装

./gradlew uninstallRelease 卸载Release安装包

至此,我们已经将一个普通安卓项目变成一个支持gradle 命令打包的项目。

上面啰嗦了这么多,只是想让大家知道怎么使用gradle 打包apk,而不是那么直接的就转移到AS中。

5、下面可以将项目导入到AS中了

在AS中选择 File —> Open ,然后选择我们项目的目录(如:F:\androidWorkspace\MyAndroid),再等待一会。

最后来张导入AS后的工程截图:

422bf79d792347aeab10bf662cdb120c.jpg

6、配置签名信息,使打包后的apk自动签名

在build.gradle 中的android {……} 中添加签名配置:

android{

…………

…………

…………

//签名信息

signingConfigs{

releaseInfo {

storeFile file("shanhy(xiaoshan).key")

storePassword "xiaoshan"

keyAlias "shanhy"

keyPassword "xiaoshan"

}

}

buildTypes {

//Debug模式

debug {

}

//Release模式

release {

// 是否启用混淆

minifyEnabled false

// 混淆文件配置

proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.pro‘

// 签名信息配置(如果上面配置了defaultConfig则可以不用指定signingConfig)

signingConfig signingConfigs.releaseInfo

}

}

执行命令 ./gradlew build 或者 ./gradlew assembleRelease 便可在build/outputs/apk 下面看到生成的已经签名的apk

注:本文中使用的 ./gradlew 为在Linux下的命令,如果在Windows下面,请使用 gradlew.bat

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