java三次方_java中a的三次方除了a*a*a还有其他表示?a^3不行?

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java中a的三次方除了a*a*a,还可以用java.lang.Math.pow(double a,double b)方法表示。用a^3表示是不可行的,java中^符号是用来进636f707962616964757a686964616f31333363376461行异或运算的。

使用pow()方法:

public static double pow(double a,  double b)返回第一个参数的第二个参数次幂的值。特殊情况如下:如果第二个参数为正 0 或负 0,那么结果为 1.0。

如果第二个参数为 1.0,那么结果与第一个参数相同。

如果第二个参数为 NaN,那么结果为 NaN。

如果第一个参数为 NaN,第二个参数非 0,那么结果为 NaN。

如果第一个参数的绝对值大于 1,并且第二个参数为正无穷大,或者第一个参数的绝对值小于 1,并且第二个参数为负无穷大,那么结果为正无穷大。

如果第一个参数的绝对值大于 1,并且第二个参数为负无穷大,或者第一个参数的绝对值小于 1,并且第二个参数为正无穷大,那么结果为正 0。

如果第一个参数的绝对值等于1,并且第二个参数为无穷大,那么结果为 NaN。

如果第一个参数为正 0,并且第二个参数大于 0,或者第一个参数为正无穷大,并且第二个参数小于 0,那么结果为正 0。

如果第一个参数为正 0,并且第二个参数小于 0,或者第一个参数为正无穷大,并且第二个参数大于 0,那么结果为正无穷大。

如果如果第一个参数为负 0,并且第二个参数大于 0 但不是有限的奇数整数,或者第一个参数为负无穷大,并且第二个参数小于 0 但不是有限的奇数整数,那么结果为正 0。

如果第一个参数为负 0,并且第二个参数为正的有限奇数整数,或者第一个参数为负无穷大,并且第二个参数为负的有限奇数整数,那么结果为负 0。

如果第一个参数为负 0,并且第二个参数小于 0 但不是有限的奇数整数,或者第一个参数为负无穷大,并且第二个参数大于 0 但不是有限的奇数整数,那么结果为正无穷大。

如果第一个参数为负 0,并且第二个参数为负的有限奇数整数,或者第一个参数为负无穷大,并且第二个参数为正的有限奇数整数,那么结果为负无穷大。

如果第一个参数为小于 0 的有限值,如果第二个参数为有限的偶数整数,那么结果等于第一个参数绝对值的第二个参数次幂的结果。如果第二个参数为有限的奇数整数,那么结果等于负的第一个参数绝对值的第二个参数次幂的结果。

如果第二个参数为有限的非整数值,那么结果为 NaN。

如果两个参数都为整数,并且结果恰好可以表示为一个 double 值,那么该结果恰好等于第一个参数的第二个参数次幂的算术结果。

(在前面的描述中,当且仅当浮点数为有限值并且是方法 ceil 的定点数,或者是方法 floor 的定点数时,才可以认为浮点值是整数。当且仅当将某个单参数方法应用到某个值的结果等于该值时,该值才是这个方法的定点值。)计算结果必须在准确结果的 1 ulp 范围内。结果必须具有半单调性。

举例:public static void main(String[] args){

//int类型换成double类型计算,最后有必要在进行强制转换为int

double a = 2.0;

//返回值b即为a的3次幂

double b = Math.pow(a,3);

double c = a*a*a;

System.out.println("pow()方法运算结果="+b+"a*a*a运算结果="+c);

}

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以下是Java将两个图片a,b的红绿蓝三个箭头交替变色一秒一次的代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageColorChanger { public static void main(String[] args) { try { // 读取图片 BufferedImage img1 = ImageIO.read(new File("a.png")); BufferedImage img2 = ImageIO.read(new File("b.png")); // 定义颜色数组 Color[] colors = new Color[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE }; // 定义初始颜色 int colorIndex = 0; // 循环交替改变颜色 while (true) { // 改变a图片颜色 for (int y = 0; y < img1.getHeight(); y++) { for (int x = 0; x < img1.getWidth(); x++) { Color oldColor = new Color(img1.getRGB(x, y)); Color newColor = new Color(colors[colorIndex].getRed(), colors[colorIndex].getGreen(), colors[colorIndex].getBlue(), oldColor.getAlpha()); img1.setRGB(x, y, newColor.getRGB()); } } // 改变b图片颜色 for (int y = 0; y < img2.getHeight(); y++) { for (int x = 0; x < img2.getWidth(); x++) { Color oldColor = new Color(img2.getRGB(x, y)); Color newColor = new Color(colors[(colorIndex + 1) % 3].getRed(), colors[(colorIndex + 1) % 3].getGreen(), colors[(colorIndex + 1) % 3].getBlue(), oldColor.getAlpha()); img2.setRGB(x, y, newColor.getRGB()); } } // 保存图片 ImageIO.write(img1, "png", new File("a.png")); ImageIO.write(img2, "png", new File("b.png")); // 等待1秒 Thread.sleep(1000); // 改变颜色索引 colorIndex = (colorIndex + 1) % 3; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 上述代码,我们通过循环交替改变a和b两个图片的颜色,每秒钟改变一次,直到程序结束。具体的实现过程如下: - 首先读取a和b两个图片。 - 定义颜色数组,包含红色、绿色、蓝色三种颜色。 - 定义初始颜色索引为0。 - 进入循环,先将a图片的所有像素颜色改为当前颜色数组的颜色,然后将b图片的所有像素颜色改为下一个颜色数组的颜色。注意,这里我们使用取余运算来实现循环。 - 保存修改后的a和b图片。 - 等待1秒钟。 - 改变颜色索引,进入下一次循环。 这样,我们就实现了将两个图片a,b的红绿蓝三个箭头交替变色一秒一次的效果。
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