这篇文章主要介绍了JS实现的抛物线运动效果,结合实例形式分析了javascript抛物线运动的相关运算与元素动态操作实现技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了JS实现的抛物线运动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
先来看看运行效果:
具体代码如下:
抛物线运动.pwx_rect{position:absolute;left:10px;top:300px;background-color:#888;height:50px;width:50px;}
.pwx_hr{border-top:2px solid #ddd;position:absolute;width:98%;left:0px;top:350px;}
test = function(){
var rect = document.getElementById("rect");
pwx(rect,60,5); //参数2:抛物线角度,参数3:横向速度每次增加5
}
function pwx(rect,radian,step){
var animate = function(opt){
var cos = Math.cos(opt.radian*Math.PI/180);//邻边比斜边,60度的话等于1/2
var sin = Math.sin(opt.radian*Math.PI/180);//对边比斜边,30度的话等于1/2
var left = opt.rect.offsetLeft;
var top = opt.rect.offsetTop;
if(opt.radian>0){
left+=opt.step;
opt.radian-=1; //角度递减1
var a = left - opt.initLeft;
var c = (a/cos);
var b = (sin*c);
opt.rect.style.left = opt.initLeft+a+"px";
opt.rect.style.top = opt.initTop-b+"px";
setTimeout(function(){
animate(opt);
},10);
}else{
opt.rect.style.left = left+opt.step+"px";
opt.rect.style.top = opt.initTop+"px";
}
}
animate({
step : step,
rect : rect,
radian : radian,
initTop : rect.offsetTop,
initLeft : rect.offsetLeft
});
}
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实现思路:
X方向的边长每次递增5,角度每次递减1,根据这两个已知条件,通过三角函数就可以计算出Y方向的长度是多少
从而得出每次运动的X和Y方向的坐标值,达到抛物线的效果
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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