js绘制抛物线

效果图:
这里写图片描述
实例主要依赖张鑫旭大神的抛物线js,我稍作了一些改造,具体代码如下。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>抛物线运动效果</title>
    <style type="text/css">
        body {
            overflow: hidden;
        }
        .boll {
            width: 20px;
            height: 20px;
            position: absolute;
            top: 55%;
            left: 55%;
            background: url("redpack_show.jpg");
            background-size: contain;
        }
        .red-bag {
            position: absolute;
            left: 50%;
            top:50%;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border-radius: 50%;
            background: url("red_bag.png") no-repeat;
            background-size: contain;
            z-index:10;

        }
    </style>
    <script type="text/javascript" src="jquery-2.1.4.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="parabola.js"></script>
</head>

<body>
<div class="btns" style="margin-top:20px">
    <a href="http://www.css88.com/archives/5355" target="_blank">回到JavaScript实现的抛物线运动效果</a>
</div>
<div class="btns" style="margin-top:20px">
    <a href="#" class="btnA btn-danger" id="run" rel="popover" title="A Title" style="">run</a>
</div>
<div class="red-bag"></div>
<div id="target" class="target"></div>
<!--<div class="boll boll1"></div>-->
<script type="text/javascript">
    let track = [];
    function createTrack(obj) {
        for(let i=0;i<10;i++){
            track.push({
                left:-getRandom(obj.minX,obj.maxX),
                top:getRandom(200,600),
                curvature:getRandom(obj.minC,obj.maxC),
                duration:getRandom(1000,2500)
            })
        }
    }
    createTrack({
        minX:400,maxX:500,
        minC:0.005,maxC:0.01,
    });
    createTrack({
        minX:250,maxX:350,
        minC:0.01,maxC:0.01,
    });
    createTrack({
        minX:100,maxX:150,
        minC:0.09,maxC:0.09,
    });
    createTrack({
        minX:100,maxX:150,
        minC:0.2,maxC:0.2,
    });
    createTrack({
        minX:50,maxX:200,
        minC:0.5,maxC:0.5,
    });
    createTrack({
        minX:400,maxX:500,
        minC:0.5,maxC:0.5,
    });

    createTrack({
        minX:-400,maxX:-500,
        minC:0.005,maxC:0.01,
    });
    createTrack({
        minX:-250,maxX:-350,
        minC:0.01,maxC:0.01,
    });
    createTrack({
        minX:-100,maxX:-150,
        minC:0.09,maxC:0.09,
    });
    createTrack({
        minX:-100,maxX:-150,
        minC:0.2,maxC:0.2,
    });
    createTrack({
        minX:-50,maxX:-200,
        minC:0.5,maxC:0.5,
    });
    createTrack({
        minX:-400,maxX:-500,
        minC:0.5,maxC:0.5,
    });
    track.sort(function(){ return 0.5 - Math.random() });
    console.log(track.length);
    for(let i=1;i<500;i++){
        $("body").append(`<div class='boll boll${i}'></div>`);
        let bool = "bool"+i;
        createSingle(bool,i,track[Math.floor(getRandom(0,track.length))]);
        console.log(i)
    }
    function createSingle(bool,i,track) {
        bool = new Parabola({
            el: ".boll"+i,
            offset: [track.left, track.top],
            curvature: track.curvature,
            duration: track.duration,
            callback:function(){
//                alert("完成后回调")
            },
            stepCallback:function(x,y){
//                console.log(x,y);
                let color = `rgb(${Math.floor(getRandom(0,255)) },${Math.floor(getRandom(0,255)) },${Math.floor(getRandom(0,255)) })`;
                $("<div>").appendTo("body").css({
                    "position": "absolute",
                    "top": this.elOriginalTop + y,
                    "left":this.elOriginalLeft + x,
                    "background":color,
                    "width":"2px",
                    "height":"2px",
                    "border-radius": "2px"
                });
            }
        });
        $("#run").click(function (event) {
            event.preventDefault();
            bool.start();
        });
    }
    function getRandom(min,max) {
        return Math.random()*(max-min)+min;
    }
</script>
</body>
</html>
(function () {
    var _$ = function (_this) {
        return _this.constructor == jQuery ? _this : $(_this);
    };
// 获取当前时间
    function now() {
        return +new Date();
    }

// 转化为整数
    function toInteger(text) {
        text = parseInt(text);
        return isFinite(text) ? text : 0;
    }

    var Parabola = function (options) {
        this.initialize(options);
    };
    Parabola.prototype = {
        constructor: Parabola,
        /**
         * 初始化
         * @classDescription 初始化
         * @param {Object} options 插件配置 .
         */
        initialize: function (options) {
            this.options = this.options || this.getOptions(options);
            var ops = this.options;
            if (!this.options.el) {
                return;
            }
            this.$el = _$(ops.el);
            this.timerId = null;
            this.elOriginalLeft = toInteger(this.$el.css("left"));
            this.elOriginalTop = toInteger(this.$el.css("top"));
            // this.driftX X轴的偏移总量
            //this.driftY Y轴的偏移总量
            if (ops.targetEl) {
                this.driftX = toInteger(_$(ops.targetEl).css("left")) - this.elOriginalLeft;
                this.driftY = toInteger(_$(ops.targetEl).css("top")) - this.elOriginalTop;
            } else {
                this.driftX = ops.offset[0];
                this.driftY = ops.offset[1];
            }
            this.duration = ops.duration;
            // 处理公式常量
            this.curvature = ops.curvature;
            // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值)
            //a=this.curvature
            /* 公式: y = a*x*x + b*x + c;
             */
            /*
             * 因为经过(0, 0), 因此c = 0
             * 于是:
             * y = a * x*x + b*x;
             * y1 = a * x1*x1 + b*x1;
             * y2 = a * x2*x2 + b*x2;
             * 利用第二个坐标:
             * b = (y2+ a*x2*x2) / x2
             */
            // 于是
            this.b = ( this.driftY - this.curvature * this.driftX * this.driftX ) / this.driftX;

            //自动开始
            if (ops.autostart) {
                this.start();
            }
        },
        /**
         * 初始化 配置参数 返回参数MAP
         * @param {Object} options 插件配置 .
         * @return {Object} 配置参数
         */
        getOptions: function (options) {
            if (typeof options !== "object") {
                options = {};
            }
            options = $.extend({}, defaultSetting, _$(options.el).data(), (this.options || {}), options);

            return options;
        },
        /**
         * 定位
         * @param {Number} x x坐标 .
         * @param {Object} y y坐标 .
         * @return {Object} this
         */
        domove: function (x, y) {

            this.$el.css({
                position: "absolute",
                left: this.elOriginalLeft + x,
                top: this.elOriginalTop + y
            });

            return this;
        },
        /**
         * 每一步执行
         * @param {Data} now 当前时间 .
         * @return {Object} this
         */
        step: function (now) {
            var ops = this.options;
            var x, y;
            if (now > this.end) {
                // 运行结束
                x = this.driftX;
                y = this.driftY;
                this.domove(x, y);
                this.stop();
                if (typeof ops.callback === 'function') {
                    ops.callback.call(this);
                }
            } else {
                //x 每一步的X轴的位置
                x = this.driftX * ((now - this.begin) / this.duration);
                //每一步的Y轴的位置y = a*x*x + b*x + c;   c==0;
                y = this.curvature * x * x + this.b * x;

                this.domove(x, y);
                if (typeof ops.stepCallback === 'function') {
                    ops.stepCallback.call(this,x,y);
                }
            }
            return this;
        },
        /**
         * 设置options
         *  @param {Object} options 当前时间 .
         */
        setOptions: function (options) {
            this.reset();
            if (typeof options !== "object") {
                options = {};
            }
            this.options = $.extend(this.options,options);
            this.initialize(this.options);
            return this;
        },
        /**
         * 开始
         */
        start: function () {
            var self = this;
            // 设置起止时间
            this.begin = now();
            this.end = this.begin + this.duration;
            if (this.driftX === 0 && this.driftY === 0) {
                // 原地踏步就别浪费性能了
                return;
            }
            /*timers.push(this);
             Timer.start();*/
            if (!!this.timerId) {
                clearInterval(this.timerId);
                this.stop();
            }
            this.timerId = setInterval(function () {
                var t = now();
                self.step(t);

            }, 13);
            return this;
        },
        /**
         * 重置
         */
        reset: function (x, y) {
            this.stop();
            x = x ? x : 0;
            y = y ? y : 0;
            this.domove(x, y);
            return this;
        },
        /**
         * 停止
         */
        stop: function () {
            if (!!this.timerId) {
                clearInterval(this.timerId);

            }
            return this;
        }
    };
    var defaultSetting = {
        el: null,
        //偏移位置
        offset: [0, 0],
        //终点元素,这时就会自动获取该元素的left、top,设置了这个参数,offset将失效
        targetEl: null,
        //运动的时间,默认500毫秒
        duration: 500,
        //抛物线曲率,就是弯曲的程度,越接近于0越像直线,默认0.001
        curvature: 0.001,
        //运动后执行的回调函数
        callback: null,
        // 是否自动开始,默认为false
        autostart: false,
        //运动过程中执行的回调函数
        stepCallback: null
    };
    window.Parabola = Parabola;
})();

链接地址:http://www.css88.com/archives/5355
张鑫旭抛物线地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/12/javascript-js

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值