java 对象初始化顺序_Java对象初始化顺序

转载请注明来源/作者

Java

对象初始化顺序

java

对象是如何进行初始化的,新建一PrintClass.java文件如下(包括类PrintClass以及A和其子类B),编译运行其中的main方法,

public class PrintClass

{

public static void main(String[] args){

new B();

}

PrintClass(String var) {

System.out.println(var);

}

}

class A

{

static PrintClass pClassA1 = new PrintClass("A.

静态成员的初始化1");

static {

System.out.println("A.

静态初始化块1");

}

static {

System.out.println("A.

静态初始化块2");

}

static PrintClass pClassA2 = new PrintClass("A.

静态成员的初始化2");

{

System.out.println("A.

实例初始化块1");

}

PrintClass pClassA = new PrintClass("A.

实例成员的初始化");

{

System.out.println("A.

实例初始化块2");

}

public int Avar;

public A() {

System.out.println("A.

构造方法");

doSomething();

}

private void doSomething() {

//public void doSomething() {

Avar = 1111;

System.out.println("Avar=" + Avar);

}

}

//class B extends A

class B

extends

A

{

public static void main(String[] args){

new B();

}

public int Bvar = 2222;

{

System.out.println("B.

实例初始化块1");

}

{

System.out.println("B.

实例初始化块2");

}

PrintClass pClassB = new PrintClass("B.

实例成员的初始化");

static {

System.out.println("B.

静态初始化块1");

}

static PrintClass pClassB1 = new PrintClass("B.

静态成员的初始化1");

static PrintClass pClassB2 = new PrintClass("B.

静态成员的初始化2");

static {

System.out.println("B.

静态初始化块2");

}

public B() {

System.out.println("B.

构造方法");

doSomething();

}

public void doSomething() {

System.out.println("Bvar=" + Bvar);

}

}

可以看到运行结果为:

A.

静态成员的初始化1

A.

静态初始化块1

A.

静态初始化块2

A.

静态成员的初始化2

B.

静态初始化块1

B.

静态成员的初始化1

B.

静态成员的初始化2

B.

静态初始化块2

A.

实例初始化块1

A.

实例成员的初始化

A.

实例初始化块2

A.

构造方法

Avar=1111

B.

实例初始化块1

B.

实例初始化块2

B.

实例成员的初始化

B.

构造方法

Bvar=2222

由此可知当新建一java对象(上面main方法中new B())时,它的内部初始化顺序为:

1.

父类静态成员和静态初始化块

,按在代码中出现的顺序依次执行

2.

子类静态成员和静态初始化块

,按在代码中出现的顺序依次执行

3.

父类实例成员和实例初始化块

,按在代码中出现的顺序依次执行

4.

父类构造方法

5.

子类实例成员和实例初始化块

,按在代码中出现的顺序依次执行

6.

子类构造方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值