android activity 退出事件,Android:在Activity.onPause()之后单击事件

有两个按钮,按钮A使用简单的Activity.startActivity()方法在其onClickListener中启动另一个活动,按钮B在其onClickListener中执行一些其他工作.

当我单击按钮B并紧接在按钮A之后,然后启动新活动,触发旧活动的onPause()生命周期事件,但是触发第二个按钮的onClick事件,但是在Activity.onPause()之后导致某些状态我的应用程序中的不一致.

有没有办法阻止在onPause()之后传递触摸/点击事件而不使用isPaused标志?

**编辑:**我的代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Button buttonA = (Button) findViewById(R.id.activity_button);

buttonA.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

startActivity(new Intent(MainActivity.this, TestActivity.class));

}

});

Button buttonB = (Button) findViewById(R.id.log_button);

buttonB.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Log.e("TEST", "onClick");

}

});

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

Log.e("TEST", "onPause");

}

}

基本上,如果你足够快,并在按钮A后面点击按钮B,那么在onPause之后会触发B的onClick.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值