我的世界服务器信息显示mod,[信息]InGameInfoXML —— 客户端必备游戏信息显示MOD[1.5.0-1.7.2]...

2015081012223699.png

在已倒闭的神话服务器客户端里,就自带了InGameInfoXML这款Mod。如图所示是站长自行安装的InGameInfoXML,左上角是可以自定义的消息。请注意这是一款Mod,也就是说客户端一旦发布左上角消息就不能远程修改,也就是不能当公告插件用啦~

安装方法:1.6.4以下需要前置插件,1.6.4及以上不需要,前置插件以及对应版本全部打包在下载的zip文件中。

消息修改方法:将Mod放入客户端mods文件夹,启动一次游戏后若成功加载Mod之后,进入config文件夹,修改InGameInfo.xml文件即可,语法参照XML语法即可。下面是我的代码,可以复制带走哦~

$fMC游戏时间 {day}, {mctime} (

daytime

$eDay

$8Night

time$f)

亮度:

light

7.5

$e

$c

light

$r (feet:

lightfeet

7.5

$e

$c

lightfeet

$r)

$f经验: $e{xpthislevel}$f / $e{xpcap}$f ($e

xpthislevel

xpcap

0

%$f)

FPS帧率:

fps

30

$a

$c

fps

$b{username}$f

equippedname

equippeddamageleft

0.5

:

equippeddamageleft

equippedmaxdamage

10

equippeddamageleft

equippedmaxdamage

20

equippeddamageleft

equippedmaxdamage

50

$e

$6

$c

$4

equippeddamageleft

0.5

{equippeddamageleft}$f / $e{equippedmaxdamage}

常用符号可以这样替代——

~ – 相当于 &0

~ / – 相当于 &1

~ / – 相当于 &2

~ / / – 相当于 &3

~ – 相当于 &4

~ / – 相当于 &5

~ / – 相当于 &6

~ / – 相当于 &7 (“lightgray” 或 “gray” 也被接受)

~ / – 相当于 &8 (“darkgray” 也被接受)

~ / / – 相当于 &9

~ / / – 相当于 &a

~ / / / – 相当于 &b

~ / / – 相当于 &c

~ / – 相当于 &d

~ – 相当于 &e

~ – 相当于 &f

文本格式标记:

~ – 相当于 &k (?)

~ / – 相当于 &l (加粗)

~ / / – 相当于 &m (删除线)

~ / – 相当于 &n (下划线)

~ / / – 相当于 &o (斜体)

~ / – 相当于 &r (重置)

玩家标记:

~ – 玩家的用户名.

~ – 玩家的得分. (Mojang 修复在 1.4.4!)

~ – 玩家等级. (是的,相同的数字显示在经验条中间,但是在你使用创造模式或隐藏经验条时可以用到)

~ – 当前等级获得的经验.

~ – 到下个等级所需要的经验.

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