在已倒闭的神话服务器客户端里,就自带了InGameInfoXML这款Mod。如图所示是站长自行安装的InGameInfoXML,左上角是可以自定义的消息。请注意这是一款Mod,也就是说客户端一旦发布左上角消息就不能远程修改,也就是不能当公告插件用啦~
安装方法:1.6.4以下需要前置插件,1.6.4及以上不需要,前置插件以及对应版本全部打包在下载的zip文件中。
消息修改方法:将Mod放入客户端mods文件夹,启动一次游戏后若成功加载Mod之后,进入config文件夹,修改InGameInfo.xml文件即可,语法参照XML语法即可。下面是我的代码,可以复制带走哦~
$fMC游戏时间 {day}, {mctime} (
daytime
$eDay
$8Night
time$f)
亮度:
light
7.5
$e
$c
light
$r (feet:
lightfeet
7.5
$e
$c
lightfeet
$r)
$f经验: $e{xpthislevel}$f / $e{xpcap}$f ($e
xpthislevel
xpcap
0
%$f)
FPS帧率:
fps
30
$a
$c
fps
$b{username}$f
equippedname
equippeddamageleft
0.5
:
equippeddamageleft
equippedmaxdamage
10
equippeddamageleft
equippedmaxdamage
20
equippeddamageleft
equippedmaxdamage
50
$e
$6
$c
$4
equippeddamageleft
0.5
{equippeddamageleft}$f / $e{equippedmaxdamage}
常用符号可以这样替代——
~ – 相当于 &0
~ / – 相当于 &1
~ / – 相当于 &2
~ / / – 相当于 &3
~ – 相当于 &4
~ / – 相当于 &5
~ / – 相当于 &6
~ / – 相当于 &7 (“lightgray” 或 “gray” 也被接受)
~ / – 相当于 &8 (“darkgray” 也被接受)
~ / / – 相当于 &9
~ / / – 相当于 &a
~ / / / – 相当于 &b
~ / / – 相当于 &c
~ / – 相当于 &d
~ – 相当于 &e
~ – 相当于 &f
文本格式标记:
~ – 相当于 &k (?)
~ / – 相当于 &l (加粗)
~ / / – 相当于 &m (删除线)
~ / – 相当于 &n (下划线)
~ / / – 相当于 &o (斜体)
~ / – 相当于 &r (重置)
玩家标记:
~ – 玩家的用户名.
~ – 玩家的得分. (Mojang 修复在 1.4.4!)
~ – 玩家等级. (是的,相同的数字显示在经验条中间,但是在你使用创造模式或隐藏经验条时可以用到)
~ – 当前等级获得的经验.
~ – 到下个等级所需要的经验.
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如未注明 , 均为原创丨转载请注明本文来自[信息]InGameInfoXML —— 客户端必备游戏信息显示MOD[1.5.0-1.7.2]!
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